专访GPU事业部总经理
第二个问题,刚才我们已经说到,相对于竞争对手的产品,3D Vision还是3D Vision surround,现在3D Vision surround在驱动的研发,还有兼容性方面到了一个怎样的地步?
第三个问题,和以往不同的是,NVIDIA®(英伟达™)在高端产品发布初期,就已经全面开放了公版的授权。这样的竞争策略,NVIDIA®(英伟达™)是出于怎样的考虑?下一个品牌厂商他们对此又有怎样的反应?
NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry:
先回答你第一个问题。我们今天讲的是GTX480/470,但这个是我认为到目前为止推出的最为出色的产品,但到目前为止还没有宣布基于这个新架构的Tesla产品。所以,在我们推出那个产品的时候,我们会更多的讲到涉及到高性能计算方面的架构和产品所具有的优势和特性。从目前来说,从需求角度来说,可以说是非常非常大的。
第二个问题,涉及到3D立体幻境surround驱动的支持,现在3D Vision已经有驱动的支持,单通道的。Surround现在这个驱动的开发也已经接近结束,应该在接下来的30天之内吧,至少计划是这样。
NVIDIA®(英伟达™)大中华区产品总监许哲铭:
我来回答一下。在功耗的设计上,要兼顾非常多兼容性,非常多因素,尤其是安全的因素。所以在这一块来讲,很多东西会稍显安全一点。但是对我们的用户来讲,他们其实有很多的创意,包括他们自己有很多的软件、硬件技术,还有他们自己可以放很多的比如奇形怪状的风扇,加入了热管等这些乱七八糟的。这个我们不一定会去做,但他们都会有自己的创意。
在一开始就开放,其实是这样,一开始我们自己有公版,而这个公版可以确保我们的产品非常快的到市面上,再下来开放,可以让他们的创意能够被激发。所以你会在一定的时间里面,在市面上看到两种共存。告诉各位的是,如果说是我们认证的公版做出来的产品,其实都是经过我们内部做过验证,都会是非常好的产品。