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Xsens缔结新合作伙伴、moven捕捉系统更新发布

Xsens缔结新合作伙伴、moven捕捉系统更新发布

文章来源:axis3d 作者:frank 发布时间:2009年10月26日 点击数: 字号:

来自荷兰的运动捕捉的行业的先驱者Xsens宣布,Guerrilla (Sony) 和Big Huge Games(THQ)开始使用moven进行游戏的开发制作。同时,Xsens发布了其配套软件moven sutdio的更新版本。


THQ旗下Volition工作室所制作的动作游戏《Red Faction Guerrilla》

Guerrilla (Killzone®) and Big Huge Games (Rise of Nations®, a.o.) 已经使用moven动作捕捉系统进行游戏的开发制作。Moven动作扑捉系统能够与现有的开发系统进行完美的结合,大幅度的提高了开发制作的效率,加快了游戏的开发速度。

Xsens 公司的CEO,Casper Peeters先生讲到“Guerrilla 和 Big Huge Games是下一代AAA级游戏开发的先驱领导者,我们非常高兴看到他们利用moven来进行游戏的开发,卓越的灵活性是客户选择moven的主要原因,它可以帮助导演和动画制作人员随心所欲的进行动作捕捉和高质量的动作输出。


《Red Faction Guerrilla》预计2009年在PS3、X360和PC平台上发售

moven Studio直观的操作界面,可轻松实现动作数据的的记录、实时展示、回放、和编辑功能。 Moven Studio可以输出各种工业格式如 .fbx 和 .bvh。而且可将其模板,脚本和教程导入Autodesk motionbuilder、3D Max、和Softimage|XSI中。

moven studio 2.1版进行几个重要的改进,如 校准系统的改进,软件现在提供更精确的校准信息反馈,使动作捕捉更加准确。此外,增强的录制功能,延长联络点(contact point)检测,确保跳跃和运行的动作更加自然真实。改善踝关节,脚趾和脊柱运动的跟踪扑捉。使其更贴近与人体的自然的运动。增强的编辑和输出功能,可同时编辑两个不同联络点(contact point)的,并支持128个步骤的撤消与重做。加快了开发制作流程。

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