我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>3D>产业机构>3D人物

专访GPU事业部总经理

文章来源:小熊在线 作者:佚名 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:

  今天我们在这里讲的是我们正在推出的GTX480/470产品,所以我也不会对未来的产品进行任何评论。但是我觉得是有这个可能性,我们确实给自己留下了在未来推出512个核的可能性和空间,但是今天我不会对此作出评论。dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

记者:dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  我有两个问题,今天GTX480相比上一代的GTX285,它的核心数目翻了一倍,但即便用了GTX480,显存带宽GTX285提高10%都不到,我想问会不会是显存带宽发挥了GTX480性能的发挥?dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  第二个问题,GTX480和对手的5870用的显存是完全相同的,这个显存的理论频率是4700兆,5870的频率是4800兆,但是480只有3700兆,差距很大。我想知道造成这么大的差距的原因是什么?是不是因为NVIDIA®(英伟达™)对于(DDR5)的特性完全掌握,或者显存处理器的设计有些问题?dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry:dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  NVIDIA®(英伟达™)的工程师在GPU方面是最为出色的工程师,而我们的Fermi架构以及基于Fermi架构的GTX480/470产品也是由这些最好的工程师们所设计的。所以我不觉得在产品的设计上,他们遇到了什么问题,应该说我们这个产品的设计就是为了能够满足我们所希望实现的目的。dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  回答你的第二个问题,对于我们的480产品,还有它所基于的Fermi架构来说,这是一个新的架构。我们确实认为对于市场来说,需要一种新的架构满足市场的需求,DX11加上下一代游戏的需求,使得我们认为必须要提供一种新的架构来支持这些新出现的需求。这也是为什么我们向市场推出了新的架构和新的产品。而实际上,在这个架构当中,对于显存的管理方式是不一样的,也就是说对于芯片来说,以及它上面的处理器来说,很多时候完全不需要离开内存的。因为在很多时候,由于我们片上所有的显存,还有它上面的缓存,很多事情都可以在上面来完成。dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  所以,你要看整个架构有多快,不在于看访问内存有多快,相比较上一代产品、下一代的架构或者对手的产品,这个访问速度是不是有多大提升,单单看这个是没有什么样的意义的。或者说你去看桢缓存的速度有多快,这样单纯来比较是没有意义的。dWu搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  另外一个,我们这个架构是基于新的(DDR5)架构,它也带来在速度上很大的提升。所以总之来说,你看我们这个新的架构,不能单纯的看里面以往所比较的速度,而应该看整个架构在速度上面的提升有多少。正因为我们这个架构的差别,对于显存管理的方式不一样,不能够单纯比较NV的架构和AMD架构之间的差异,因为两者架构上的差异实在是太大了,你单纯把两者逐一的比较不是非常的有意义,而关键要看的是,由于我们这个新架构所实现的8倍在曲面细分上面性能的提升,以及它本身计算性能总体的提升,还有3D方面像3D环绕等等方面的支持,这个才是我们这个新架构的优势所在。

共14页 您在第5页 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3416个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料