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3D 立体LCD 显示器:iZ3D 测试报告

文章来源:http://heresy.spaces.live.com/ 作者:Frank 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:
Windows Vista 也是可以有立体输出的!

 

    结论与感想

 

    对于iZ3D的所制造的立体感,Heresy 觉得还算不错!Heresy 主要是以 Heresy 这边自行开发的 OpenGL 程序进行测试,一般的画面,都有相当程度的立体感。但是有一些情况,会有显著的缺点:

 

    在两眼影像差异较大的情形下,会造成两眼的影像没办法很好的形成立体感,而且在这种情况下,会发现明显的色偏。

 

    在物体过小(例如线段)时,立体感几乎没有…

 

    此外,对于非全屏幕的窗口 3D 程序,由于背景的影像没有经过特殊处理,会造成视觉上的妨碍,看起来相当地不舒服!这点可能也是可以透过一些特殊方法避开的(理论上,应该送一片灰色就可以了?),但是目前iZ3D是没有去处理他。

 

    而回到屏幕本身的画质的话,Heresy 觉得最惨的还是亮度吧?只能说,不亏是奇美的屏幕,果然还是已过亮的情况,变成「奇美牌台灯」了! XD

 

    Heresy 看来,即使把屏幕的亮度调到最低,还是嫌太亮啊…不过带上偏光眼镜后,由于偏光镜本身会滤掉相当程度的光线,所以他的亮度到是变得比较合适了。

 

    另一点 Heresy 觉得比较讨厌的,就是他的镜面屏幕了。问题在前面其实也有提到了,那就是在一般使用时,很容易受到周围的环境影响;如果屏幕画面很暗的时候,很容易把他当成镜子用…可以的话,Heresy 还真希望他能有非镜面的版本,这样在立体呈现上,还比较不容易有干扰。

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