3D 立体LCD 显示器:iZ3D 测试报告
不过,由于立体的范围只有一个窗口,而且iZ3D对于其它非 Direct3D 的范围没有做处理,所以会导致在其它区域看起来的感觉非常非常的怪。不过其实这也是透过水平扩展来做立体呈现的通病吧?
而此时,两只眼睛透过偏光镜看到的结果,会是下面这样的。

情形和前面都差不多,不但立体部分都有两重影像,颜色也是有偏差的。而如果在这个测试下的情形下按下 [print screen] 来撷取屏幕的画面,会得到下面的结果:

从上面这两张图就可以很清楚的发现,在延伸屏幕得画面上,只有一块区域是以灰阶来显示的~而其它的区域,则是和一般模式时相同,直接显示原来的画面。
进一步分析
基本上,上面的测试数据,应该是已经涵盖了他的所有状况了。而有这些数据,Heresy 认为可以得到下列这些结论:
iZ3D的立体显示,不是真的让左眼看到左眼影像、右眼看到右眼影像。
理论上的三维效果,应该是让左眼只看到从左眼的视角看出去的影像、右眼只看到从右眼的视角看出去的影像;但是iZ3D透过偏光镜看,两只眼睛都可以看到双重影像(虽然不明显),同时色调也都不对!但是两只眼睛都时看之后,应该是脑部有自动作一些处理,所以反而没有感觉到这些差异,而形成立体的效果。这点和用两台投影机呈现的效果,还是有点落差的!
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