3D 立体LCD 显示器:iZ3D 测试报告
iZ3D采用镜面的缺点了,那就是很容易受到周围的光线影响!Heresy 在翻拍屏幕时,iZ3D的镜面效果,甚至让 Heresy 拍到坐在后方的同事了…(这也是 Heresy 个人很讨厌镜面屏幕的原因… orz)
而如果此时透过偏光眼镜,那左右两眼看到的影像会是:

仔细看的话可以发现,两眼的画面都有两层的影像,而且颜色都和原来的画面不一样,如此两个影像合起来后,才会维持原来的颜色。如果在执行这个测试时,按下 [Print Screen] 来捕捉屏幕画面,则会呈现下面的结果:

可以发现,主屏幕显示的画面,看起来是左右两眼影像的重迭;而延伸的屏幕所显示的,则是一张灰阶的…感觉像是浮雕画的影像?Heresy 不是很肯定,不过基本上应该是左右眼两张影像透过某种方法算出来的差异。但是不管怎么看,都和透过偏光镜看到的不相同。
动态程序
iZ3D提供的另一个测试则是动态的,他的画面就像右边的照片一样,一个灰底的窗口,中间是一个iZ3D的 logo 在转。这只程序就是简单的 Direct3D 的程序了~不同于上面是用立体照片,没办法修改立体的感觉;透过这个程序,也可以让使用者试着调整一下立体呈现的效果。Heresy 自己试过的感觉,应该是可以调的还不错啦~

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