3D 立体LCD 显示器:iZ3D 测试报告
iZ3D驱动程序),戴上眼镜后,则会产生非常大的颜色偏差,也不会有正确的三维效果出来。
也就是如果可以找到iZ3D所用的计算方式,自行计算出类似上面截图的两种影像(主屏幕的的彩色双重影影像和延伸屏幕的灰阶影像),就可以绕过iZ3D的驱动程序,呈现立体的效果了!
内容的支持性
上面大概都讲完了技术层面的东西了。而在内容的支持性上呢?
iZ3D的立体方案,主要是以 Direct3D 的游戏为主,在他的官网上,就有列出了经过测试支持的游戏列表;基本上目前 Windows 的 3D 游戏大多是采用 Direct3D 来做呈现的,所以即使在列表中没有列出来,理论上应该还是有相当高的可能性是可以用的?
由于 Heresy 玩的游戏也不多,再加上这款屏幕采购进来,本来就是为了工作需求,所以并没有认真的去测这一块。不过 Heresy 有试着跑了跑跑卡丁车和 Fatal Fake 这两款 3D 的游戏,结果却都不甚理想。卡丁车测试了两次,在进入游戏后,游戏都会当掉而无法正常进行;而 Fatal Fake 虽然可以正常的以立体模式进行游戏,但是全屏幕模式却会被强制改成窗口模式。因此,Heresy 所测的两个游戏,都不算能完美的在iZ3D上运作。
除了游戏外,iZ3D也支持用特殊版本的 Media Player Classic
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