我的订单|我的收藏|我的商城|帮助中心|返回首页
虚拟现实新闻>VR>行业资讯>行业知识

基于Agent方法体系的虚拟现实 仿真研究

文章来源:第三维度 作者:李彤 黄景平 冯珊 (华中理 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:
; 私有知识库k 中则定义了坦克运动应满足的各种物理定律规则等; 全局知识库g 则包含了整个场景中所有的A gent 应遵守的知识规则等; 推理机制i 通过对kg 的运用来决定m 的状态, r, s 是该坦克与其它A gent 通讯的协议。

 

    总之, 利用多A gent 技术, 可以对虚拟现实仿真中的物体进行自然一致的描述。由物体的特性可将其描述为主动的A gent 和被动的A gent, 从而将虚拟现实仿真软件系统的开发转化为一个多A gent 系统的设计与开发。当然在具体的开发过程中还有许多要研究解决的问题, rs 的确定、主动A gent 自主性的设计和其效率的评估等。这正是我们今后要研究的解决课题。

 

    参考文献

 

    1 张钹, 重返现实的人工智能1 国际学术动态, 1996 (1) : 34- 36

 

    2 冯珊, 田园1 面向对象编程与定理证明相结合实现问题自动求解1 计算机应用与软件, 1996 (2)

 

    3  Pat t ie M aces. Designing A ntonomous A gent Theo ry and P ract ice from B io logy to Engineering andBack, Robo t ic and A ntonomous System s, 1990, (6) ,No rth Ho lland

 

    4 Moulin B etc. A M ult i

共10页 您在第9页 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 尾页 跳转到页 本页共有3688个字符
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料
  • 暂无资料