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基于Agent方法体系的虚拟现实 仿真研究

文章来源:第三维度 作者:李彤 黄景平 冯珊 (华中理 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:

    ② 组合武器战术训练器(Combined A rm s Tact ical Tainer, CA TT) ;

 

    ③ 联合战术训练系统(Jo int Tact ical Combat T raining System , JTCTS) ;

 

    ④ 装甲ö反装甲先进技术演示系统(A rmo röA nt i2A rmo r A dvanced Techno logy Demomdstat ion.A 2A TD) 等等;

 图1 虚拟现实 技术的I3 性
图1 虚拟现实 技术的I3 性

       这些实用军用系统大都具有分布式、交互、多媒体ö超媒体仿真的特点, 其技术描述可以简单地归结为; 系统将计算机处理的文本、声音、图形、动画、静态和动态图象等多种形式的信息按使用要求任意组合, 参试者可以按时间表选择各种以不同媒体表现的信息, 通过视听装置感受其存在和变化, 对其作出反应, 而这些媒体元素间又有逻辑的连接使参试者被引导, 形成一种逼真的人与环境的交互。总之, 体现了灵境仿真的I3 , Immersion- Interac2t ion- Imaginat ion (沉浸- 交互- 构想) , 如图1 所示。参试者身临其境与虚拟环境交互时和他在真实世界里有同样的感受。

 

    国内的研究机构(如国防科工委、航天总公司) 和高等学校(如国防科技大学、浙江大学、华中理工大学等) 虚拟现实方面的研究起步较早, 有不少综述文章或研究报告发表。一致的看法是认为虚拟现实

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