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基于Agent方法体系的虚拟现实 仿真研究

文章来源:第三维度 作者:李彤 黄景平 冯珊 (华中理 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:
, 能随环境的改变而修改自己的行为、规划和与他人的通讯、合作策略等。一般的A gents 系统都处于在这两个极端之间, 具有中等粒度。

 

    3.2 多Agen t 系统与虚拟现实仿真

 

    一般地, 每个A gent 被认为是一个物理的或抽象的实体、能作用于自身和环境, 并与其它A gents 通讯。从这个意义上讲, 人也可以是一个多A gent 中的一员。这正符合虚拟现实研究的需要,虚拟现实研究就是以人为中心的人机和谐系统。

 

    对设计一个智能系统, 使它具有足够的能力来控制环境, 这存在着许多困难: 首先它必须处理众多不确定的甚至是互相矛盾的信息, 其次它必须处理多个上下文相关的、有时是冲突的目标, 最后, 它必须把它的目标与自己受限的感知和行为能力相对应。然而, 从多A gent 的角度来看, 利用其解决上述困难可以说是一次质的飞跃: 首先, 可以通过A gents 之间的通讯, 开发新的规划或求解方法来处理不完全的、不确定的知识。第二, 通过A gent 间合作, A gent 系统不仅改善了每个A gent 的基本能力, 而且从A gent 的交互中进一步理解了社会行为。第三, 系统的程序空间与它所描述的现实空间有较一致的对应关系, 符合人的认知习惯, 对系统代码的理解、修改、维护和移置都带来了方便。如果说模拟人是过去A I 研究的目标,那么对多A gent 系统的研究则是以模拟人类社会作为其最终目标的。

 

    虚拟现实仿真是计算机、图象生成、人工智能、多媒体、软件工程等多类高新科学技术的综合集成, 是一个复杂的综合智能系统, 它一般是对社会行为的

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