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基于Agent方法体系的虚拟现实 仿真研究

文章来源:第三维度 作者:李彤 黄景平 冯珊 (华中理 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:
仿真技术是一个极有应用潜力的新技术领域, 值得我们努力去克服理论和技术上的障碍、迎接2. 世纪的挑战。

 

    军用虚拟现实技术的国内情况因资料原因了解不多、但需求是显然的。国防现代化需要先进的教育(如战争场景课程等) 训练手段(如飞行员、装甲兵、装备机械师等的训练) , 武器系统研制要分布式交互系统D ISCADö CAM 相结合, 舰船和潜艇的战略使用、战术演习、导弹飞行控制、C3 I 模拟等。在需求推动下促使我们也应尽快投入研究。

 

    2.2 Agen t 研究现状

 

    A gent 的概念发端于70 年代A I 研究的物理符号假设, 认为智能任务可通过对符号的内部表示进行操作的进程实现。因而“符号的内部表示+ 推理进程”形成了A gent 的初型。70 年代末到80 年代初, 随着计算机科学与技术的进展, 基于初型的A gent 可模拟更为复杂的人类智能行为。实用分布式系统中用多个A gents 合作完成任务的需求, 促进了多A gents 系统的研究[4 ]80 年代末以来, 关于A gent 的研究和应用得到了迅猛的发展, 来自不同领域的研究者构造了各自需用的软件,A gent 有各种名字, 如用于接口上的intelligent interface, adap t ive interface; 用于知识处理的(Know bo t)、用于入机、网络通讯的U serbo tTaskbo t N etbo t [5 7 ]。自然地与应用开发相关的软件系统体系结构、语言、逻辑程序设计等也同时取得了显著的进展、如面向A gent 的程序设计AO PA gent 开发环境Sodabo t Kidsim 和基于A gent 的软件工程等[8 11 ]

 

    总之、从散在大量文献中的各种

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