NVIDIA Chinajoy媒体讲解会会议记录
所以说3D娱乐是很重要的,我相信在座每一位都看过3D立体电影,有没有人没看过?我相信绝对不会有。我们今天去电影院花了100块钱买一张电影票,看3D《阿凡达》,看3D的《艾丽斯梦游仙境》,甚至现在还有国产电影也支持3D了。在这样的情况下,我们看到好莱坞的电影大片加入3D,越来越多的顶级赛事在使用3D来转播,民用级的产品拥有3D像机,3D摄像机,可以让你花3000块钱、4000块钱就可以拍出3D的立体照片,立体视频。我们在家里面可以用3D幻镜技术玩儿3D游戏,越来越多的产品都会支持3D。电视也支持3D,接上索尼的3D电视,戴上眼睛也可以玩儿3D的游戏,潜移默化的方式,我们的生活越来越多的跟3D立体融合起来了。很多职业游戏玩家也在使用3D立体环镜技术来玩儿游戏,所以这个革命将是席卷全世界的不可避免的,有如蒸汽机革命,有如互联网革命一样,它会冲击我们每个人的生活,我们今后的生活将会跟3D立体息息相关。cGB3D
有很多人,像詹姆士·卡梅隆是《阿凡达》的导演,他说这是最令人身临其境的媒介,只有你在一个3D的幻镜下去看这个电影,你觉得这个飞龙真的从银幕上飞到你的眼前的时候,你才会觉得你融入了这个电影,你会觉得你的体验跟你只是坐在那里看一个平面的电影是截然不同的。3D效果好像让盲人看到色彩一样,很遗憾,我是一个红绿色盲。我玩儿游戏的时候,感受比你们要差很多,但是我仍然可以通过3D立体环镜看到立体的感受,这不依赖我对颜色的判断力和感知力,我仍然能获得接近于真实世界的有深度、有全新维度这样的体验,让我过目难忘。cGB3D
所以3D立体环镜技术,会帮助游戏和游戏玩家在整个的体验中获得一个前所未有的感受,而它不仅仅是依赖于它只是看游戏和玩儿游戏的感受。我们其实有很多很多的应用都可以支持,那么我们的整个3D立体环镜周边的幻镜系统其实是很丰富的。一线大厂,3D显示器,支持1080P全高清的显示器非常多,我们也有一些较早推出的尺寸略小一些的,像三星,或者像优派之类的产品是支持3D立体的。我们还可以看到并不是个人电脑的显示器,可以看到松下、索尼、LG、三星,这四家厂商已经出了3D电视机,而这些电视机也可以接任何一台装有特定的NVIDIA的GPU的产品的电脑上,台式电脑或者笔记本电脑,通过我们的专利技术可以让3D电视机也可以获得一个3D游戏的使用体验。cGB3D
我们为3D立体环镜游戏进行优化和支持3D立体化的游戏非常多,全世界现在有100多台游戏,甚至更多的游戏,来支持整个3D立体环镜技术,包括马上要发布的《最终幻想》或者是《黑社会2》,这些都游戏即将上市,而且这都是热门的游戏。等一下我的同事会给大家介绍我们在中国本地的国产的游戏,跟3D立体环镜这个技术融合的状况。cGB3D
除了游戏之外,其实在视频也是非常重要的,我们首先可以通过3D立体环镜来看立体的电影,我们可以看互联网上下载的3D立体片段,也可以看3D立体的蓝光,3D的光盘,我们也可以通过flash这样的流媒体去看3D立体的实时在线的传播,甚至上今年,两个月之前美国高尔夫大师赛就可以通过这个技术做了实时3D的流媒体的在线转播。我们今天在网上随便一搜索就可以搜索到很多世界杯的3D立体格式的视频,而这些可以让我们整个的NVIDIA的用户可以安坐在家中,享受一个私家的专有的3D影院,再也不需要花100块钱去买一张《阿凡达》的票,甚至还买不到,还要排很久的队。我去买《阿凡达》3D票的时候提前两个礼拜去排队,告诉我现在只有前三排的票了,要不要?银幕那么大,我坐在那儿看一直在晃脑袋,什么也看不到。我今天如果有一台NVIDIA的GPU的电脑,我坐在家里面看,不用排队,不用晃脑袋,不用花200块钱买两张票带我太太一块儿去。cGB3D
而且我们的3D立体幻镜除了在台式机上出现,现在也有越来越多的支持,今天看到华硕和东芝已经有成品的支持3D立体环镜技术已经出现了。事实上我们会展示这些产品,大家有兴趣的话可以去展台看一看。我们3D立体幻镜除了支持单频使用模式之外,我们的环绕模式是业界首个可以支持到5760X1080分辨率的一个宽屏幕的三屏拼接的一个3D立体模式,可以让你在玩儿游戏的时候获得一个非常出众的,真实的感受。就像刚才麦克说的一样,我们在开赛车的时候,可以通过两侧屏幕观察你的后视镜,观察你在赛道上的竞争者他们超车时候的情况,远胜于你只有一块屏幕的游戏感受,可以帮助你营造一个更逼真的使用幻镜,可以帮助你在游戏中获得接近现实的三维体验。而我们3D模式,最高每秒钟渲染的象素也是非常非常恐怖的一个数字,我们所支持的分辨率也是目前这个地球上所唯一的解决方案,能够支持2560X1080的全分辨率的3D的分辨率,在民用级的产品上。而事实上这套产品造价并不昂贵。cGB3D
我们支持的游戏非常多,这些游戏密密麻麻,我随随便便列举一些就有很多,而且这些游戏我相信大家每个都可以念得出名字,甚至都玩儿过其中非常非常多的部分。我们的这个Surround技术在支持2D情况下,因为大家知道三个频率的拼接,分辨率和运算的渲染的工作量是非常大的,所以我们在测试的时候,我们使用两块显卡来做SLI,就是双路并行渲染的模式去测试。事实上表明我们的旗舰级的GPU和竞争对手的旗舰级的GPU,在双路并行的时候,我们的性能要比他们来得更优秀,我们列举了DX10和DX11不同的几个测试软件和游戏,我们比它的性能优势最高可以超过70%。也就是说投资一块我们的GPU和投资我们两块GPU的性价比都比投资在竞争对手上要来得划算得多得多。cGB3D
这些数据大家可以看到,这几个数值其实很明显,我们看到5870或者(52:44),其实有相当多的一些状况,首先它的单卡,有相当多的状况是跑不到30帧的,在这个区间内,有很多产品,我们竞争对手的产品,甚至他的双卡产品都跑不到30帧,画面非常卡,是不可接受的。而我们的产品基本上,大部分的情况下,让用户在一个非常非常流畅的环境下进行一个游戏,会给他带来非常好的体验。而且我们这个Surround技术,大家知道NVIDIA Verde的驱动团队非常的强大,十数年来,从我们第一代256GPU产品到现在为止,我们驱动的优势是非常非常明显的,我们的驱动程序不仅兼容性好,我们的驱动程序最重要的是使用起来方便,配制起来简单,高效,便利。所以我们可以看到,在这个Surround配制的时候,我们这儿有机器,大家可以去看看,我这里有几个图。大家看到很明显,我们这个控制面板的图是一目了然的,可以在这里看到你的显示器被接在哪几个端口上,你可以很清楚的知道你的显示器接上的没有,接得对不对,你可以通过一个直观的画面看到你的显示器现在连接是否正常,你可以通过一个简单的识别的按钮,点一下就知道你的显示器现在的摆放正不正常。你无须考虑我是不是要把中间接在这儿,还是左边的接在这儿,还是右边的接在这儿,你接完之后只要点一下识别,你托住这个屏幕来回托一托,就可以帮你把显示器的顺序配制好,这






