热门3D游戏之原理与4大技术解析
游戏业界的3D革命
SONY,配合自己的3DTV,在游戏业推行3D方面最为积极。其理念是凭借家电和PS3打造最为昂贵豪华的3D效果。E3期间,索尼拿出自家《杀戮地带3》、《GT赛车5》等巨作来作为首批支持3D的游戏,可见力推3D的决心。
任天堂,不知不觉推出3DS掌机,虽然事先没怎么张扬,但是一点也不甘人后,3DS的裸眼3D,就是选择了一条和SONY完全不同的3D之路,追求的一种简便、低廉的3D方案。而且主机和掌机各执一方,目前也没有发生直接的竟争冲突。从3DS媒体试玩的反映来看,几乎没有失败的可能性。
微软,这一次好像是落在了后面,甚至在某些场合公开声称3D目前不会成为主流。而且从现在的宣传来看,微软确实一点也没有把3D做为重点来考虑。
各大制作人众说纷纭
针对3D和体感的话题,3D能否超越体感成为主流?来看各大制作人的反映。
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