热门3D游戏之原理与4大技术解析
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不是呀,那些家伙很棒(指KZ3开发人员)。他们做的是不可思议的工作,开发视频游戏越来越难。现在做PS3比PS2难,当时开发PS3肯定又比PS1难,这样必须要求增加开发人手。但是,开发团队规模一直没有变化,条件也不会有大的改善,所以很多开发组大浪淘沙已经不见了,但是KZ小组还存在。
你很自信,那这么说,KZ3支持3D也不会降低画质吗?
你知道我不知道的,如果你自己是开发人员在做3D游戏,那你就会知道,支持3D会有些不同的。有点像把游戏分屏多人玩一样,主要的精髓是不会变的,也不会降低游戏的素质。这只是不同的模式,可能支持3D在画面上有一点点损失,也许在描绘一辆车子时会降低一点点材质,也许爆炸效果没有特别亮。便是不会影响你在玩3D游戏时带给你最好的体验。如果实在不喜欢,你可以关闭3D模式,你知道,3D游戏都可以在普通HDTV上玩,支持3D效果都是可选的。总之我不认为支持3D就会比2D差。
CAPCOM与SQUAREENIX谈3D未来
POINT 4:3D不会取代体感,也许3D会更有未来。
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