《2011年中国3D电视产业白皮书》发布
3D电视在2010年投入市场后,经过一年多的发展,目前初具规模,市场认可度不断提高。
2010年发行的3D电影和3D相关视听产品的数量远超过之前,如果说2010年可以被称作是3D电视元年的话,那么2011年将是3D电视真正大规模走进家庭的关键年。
进入2011年,3D电视的技术又发生了新的变化,“不闪式3D”的推出让不少消费者产生疑惑,究竟3D电视有几种技术?何种3D更好?哪个品牌的3D电视值得购买?基于此,人民网启动“智能品质生活”系列专题报道活动,其中平板电视将分为3D电视篇和智能电视篇,权威专家、专业媒体和知名企业分别从不同角度剖析3D电视产业的发展趋势,展示这一产业目前正在进行中的发展轨迹。
第一章:前言与背景
3D电视在2010年投入市场后,经过一年多的发展,目前初具规模,市场认可度不断提高,消费者已经逐渐接受并认可了3D电视。上市之初周边配套设备不足与片源问题正在逐步改善,2010年发行的3D电影和3D相关视听产品的数量远超过之前,目前已经拍摄和正在筹拍的影片中很大一部分将采用3D格式,如果说2010年可以被称作是3D电视元年的话,那么2011年将是3D电视真正大规模走进家庭的关键年。
DisplaySearch称,2010年3D电视全球出货量达到320万台,欧美、日本等发达地区的消费基数较大,但亚洲市场特别是中国市场的增速明显。据奥维咨询的数据显示,自2010年3月上市至2011年1月,国内3D电视累计零售量达15.1万台,零售销额25.9亿元,已经形成完整的产品和品牌阵营,预计3D电视将在2011年出现爆发式增长。
进入2011年,3D电视的技术又发生了新的变化,“不闪式3D”的推出让不少消费者产生疑惑,究竟3D电视有几种技术?何种3D更好?哪个品牌的3D电视值得购买?基于此,人民网于2011年4月28日启动“智能品质生活”系列专题报道活动,其中平板电视将分为3D电视篇和智能电视篇,人民网与权威专家、专业媒体和知名企业分别从不同角度剖析3D电视产业的发展趋势,展示这一产业目前正在进行中的发展轨迹。
第二章:3D电视概念与市场现状
2.1 3D电视起源
3D是three-Dimensional的缩写,就是三维立体图形,3D电视顾名思义就是可以显示3D图像的电视接收机。人类对于3D影像的探索已有百年历史,最早可以追溯到1903年,科学家发现了“视差创造立体”的原理,这可视作3D电视的起源。随后科学家利用不同技术试图将3D影像引入到电视机中,先后经历了黑白双信道偏光分像、互补色立体分像、彩色集体三维(红绿)等技术,逐步发展为今天的主动快门式3D和偏光式3D(不闪式)。总的来说,目前3D电视的技术原理基本可以概括为利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行迭加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像,即 “视觉移位”造就了3D影像。人的两眼左右相隔在6厘米左右,若欲看清物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。
2.2 3D电视市场现状
2010年是3D电视市场培育的关键阶段,中外各大家电厂商积极应对市场,适时推出了3D电视产品占位概念导入期。国内市场方面,三星和LG最早发布3D电视产品,获得市场和消费者的认知。而世界杯期间,索尼凭借在3D产业链上的优势资源,掀起了一场“3D世界杯”宣传季,维护了索尼一直以来的高端品牌形象。本土家电品牌也积极投身3D电视市场,几乎与国际品牌同时推出了自己的3D电视,上市后凭借较高的性价比得到市场的认可,像长虹推出的3D等离子电视系列将3D显示和等离子成像优势结合,康佳将3D电视与之前的互联网功能融合,都给用户带来了不同的体验。
2011年上半年,3D电视平稳增长,消费者认知进一步加强。第一季度“不闪式”偏光3D电视大规模投向市场,迅速拉低3D电视整体价位,其中以本土品牌的偏光式3D电视为代表的产品迅速占领中端市场,长期看有利于3D电视的普及进程。但负面效应是消费者在刚刚接受了3D电视概念之后再次被“灌输”偏光式3D,在一定程度上影响了消费者的选购决心和对技术成熟度的认可。
第三章:3D电视技术分类与发展趋势
3.1 3D电视技术分类
3.1.1主动快门式3D电视
主动快门式3D电视的成像原理为:快门式液晶眼镜分别高速开闭,控制观看者感知左右眼不同号,电视机配合高速刷新来提供两眼画面,最终造成“视觉位移”,在观看者大脑中合成3D影像。这种显示方式需要电视机的刷新率达到原来的2倍,从而支持不同视觉角度的两幅画面切换显示。
主动快门式3D眼镜工作原理
2010年市场中销售的3D电视全部采用快门式,其优势是3D质量高、稳定,且可以完全不损失分辨率,能够实现1080p FULL HD 输出。缺点是技术本身相对复杂,眼镜需要电源驱动,造价成本较高。成像方面容易形成频闪和串扰,垂直可视角度较窄,戴眼镜观看时亮度降低明显。
3.1.2偏光式(不闪式)3D电视
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