专访SuperD:《阿凡达》能带来裸眼3D技术的春天吗
从2009年底上映的好莱坞大片《阿凡达》给观众带来了前所未有的视觉震撼,到今年各大IT厂商纷纷抢先推出自己的裸眼3D终端,CES2011上东芝发布裸眼3D笔记本,爱国者推出裸眼3D MP5,LG、夏普、HTC的裸眼3D手机正式亮相,无不在说明这一相关产业和市场正在受到越来越大的重视。国内的3D技术解决厂商如何看待这一产业?裸眼3D技术如何通过开放SDK和API吸引开发商的加入?基于裸眼3D技术的开发和普通嵌入式开发有何区别等等,带着一系列热点话题,CSDN记者独家专访了业界极具代表特色的厂商SuperD公司研发中心总经理刘宁和首席技术官宋磊,他们就相关热点话题分享了自己的看法。
所谓裸眼3D技术,通俗的讲就是不借助特殊眼镜就从终端上看到3D的显示效果,“SuperD公司最大的技术特点就是专注于裸眼的3D立体显示的整体解决方案”。首席技术官宋磊一句话道出了SuperD多年来做的事。以下是访谈中一些有趣的话题:
1.CSDN记者:有观点认为,目前距裸眼3D技术进入寻常百姓家还需要10年,当前阶段是技术跑在市场需求前面,您的观点呢?
SuperD公司研发中心总经理刘宁:我的观点刚好相反,裸眼3D市场,依然是技术落后于市场需求。
SuperD公司研发中心总经理 刘宁
3D技术很多年前就已经有了,为什么没有被广大消费者接受,而最近的一波3D浪潮的爆发是由《阿凡达》引起的。在阿凡达之后,所有大的消费类电子厂商,都在推立体产品。以戴眼镜为主,包SuperD公司研发中心总经理 刘宁 括笔记本也有戴眼镜的。大家都在赶这个浪潮,由此可以看出,消费者对3D技术和产品是有很强的需求。但市场上到目前为止还没有太多好的3D产品,就戴带眼镜的解决方案来讲,销量也不是很好,这个其实和消费者的热情是极大的反差。
戴眼睛看3D内容,大家都反映闪眼,比较暗,不舒服,甚至于一些现在比较好的3D电影,大家觉得看了以后,有些人不舒服、头晕。这些东西其实都是技术层面没有解决很好的原因。站在市场需求的角度来看,其实市场上最缺一种,能够让广大消费者接受的一到两款杀手级产品,它一旦出现之后,才能让消费者广泛的接受。
此外,刘宁认为3D产品之所以现在还热不起来的原因,内容源的缺乏也是重要因素。而之所以SuperD选择笔记本作为3D技术的产品切入点,,因为笔记本不仅仅是一个可以用来观赏的平台,它同时也是有制作能力、计算能力的制作平台。有能力的开发者可以基于这个平台制造更多的内容,让更多的普通人享用它。