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第九届C3DWorld尖峰对话:裸眼3D技术与市场应用前景展望

文章来源:www.c3dworld.com 作者:C3D World 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:

  (2012年4月12日,中国北京,c3dworld网消息)4月10日-11日,由中国立体视像产业联盟指导,中数时代科技传播(北京)有限公司和中电会展与信息传播有限公司共同承办,享誉全球3D领域的顶级盛会——第九届中国国际立体视像产业论坛暨展览会(9th China International 3D World Forum & Exhibition)在深圳隆重拉开帷幕。


尖峰对话现场


观众与嘉宾互动

  裸眼3D从技术标准化,还有市场方面有很多可以探讨的话题,论坛对话请到了业内一些著名的和裸眼3D相关的公司的专家, 围绕“裸眼3D技术与市场应用前景展望”做了精彩的对话,以下是现场实录:

  主持人:

  上海易维视科技有限公司总经理方勇先生

  对话嘉宾:

  TCL系统科技事业本部副总裁阎飞先生;

  四川省宜宾普什集团3D有限公司总经理周立权先生;

  上海易维视科技有限公司总经理方勇先生;

  深圳超多维光电子有限公司研发中心总经理刘宁先生;

  河南三阳光电有限公司郑晓路先生;

  深圳维尚视界杨亚军先生。

  方勇:很高兴今天这个平台邀请了很多业内的专家和领导来和大家一起讨论一下国内裸眼3D技术与标准化建设方面的问题,推动我们国家裸眼3D产业的发展。

  接下来我们请各位领导和专家来就目前的裸眼3D的产业形势来谈一下自己的观点,谈一下现在裸眼3D的主流技术是怎么看的?

  阎飞:人类在不断的进步,我们对真实的感受,从大的方向来讲,不管是消费市场还是商务市场,裸眼3D是必然的趋势。

  具体来讲,3D在目前,最晚在2、3年内就已经在B-B市场已经有了很明显的机会,有上亿,甚至十亿级的市场机会,比如说在医疗领域,下周深圳会有一个医疗设备电子展,我们也将会有在医疗上的应用,还有在机场上的应用。今天来之前我和广州的公司在聊,他们在做一个通用汽车的标准,在传媒行业、数字化卖场应用做得已经是很明显了,他们要做到把市场普及。

  我想未来两三年的时间里一定会有公司把裸眼3D技术在商用市场进行普及。

  至于消费市场,现在已经做了一些尝试,索尼也有在做。我个人想,如果想真正的进入家庭可能至少还需要5年的时间。具体的原因我就不说了,有质量、内容、产业链,如果商业的产业链都没有形成的话,就没有办法进入到家庭市场。

  郑晓路:河南光电主要是研究裸眼3D,到今年已经有了8个年头,我们一直致力于研究裸眼3D商业领域,主要是广告和展示产品,它现在还存在着很多技术缺陷,到现在很多缺陷不是我们能解决的,包括视点的多少,还有清晰度,还有在视点过渡过程中出现的眼晕,以及对眼睛的健康问题。我们现在就好像学生,在学习相关的技术,同时向各位参加论坛的专家们多多学习,将来我相信裸眼3D的第一个阶段肯定会进入商业化,商业化结束之后会慢慢的进入家庭。我们现在主要是比较专业的播放器,如果能把现在的播放系统和电脑芯片和商业的制度控制,以及包括3D移动和3D技术都结合起来,这个发展的空间很大,现在还需要进一步的努力。

  刘宁:因为我本身是从事技术行业的,所以我认为目前裸眼3D技术来讲,我觉得有几大块,第一是在屏幕上做手脚,这方面的方法主要有两种,第一个是刚才所提到的透镜方案,第二个是有一个栅栏在屏幕前面,这个都是我实现了一个导光的方式。

  第二种是在屏幕后面做手脚,据我所知,有人做屏幕的背光,原理都是一样的,实际上是通过导光的方式,这个还是屏幕上做手脚的方法。

  第二种就是可能抛开我们目前所理解的这种立体,我们用左右两眼形成视差,以前方总在演讲中提到了全析技术,这个我认为未来可能也是终极的解决方案,因为它能够实现信息的复制,它的好处就是可以自由的360度的观看。

  从目前的裸眼3D的技术来讲,大家可能理解说我需要在屏幕上做手脚,我来去解决立体显示的问题,但很大程度上,我比较同意方总的讲法,除了屏幕之外,还要在芯片、算法、产业链、内容提供上都要做很大程度的发展。

  因为3D是非常复杂的技术,还是以刚才举的例子来讲,我们人眼从黑白到彩色,从彩色再到真彩色,就是超出你人眼睛分辨率的色彩显示度,再从二维平板显示到三维的平板显示,所有的跨越都不是在一天当中完成的。也就是说可能大家看到的是技术在不断的升级换代,在这个背后有一个产业链,包括上游和下游的产业,从内容、设备,从设备开始,从CPU开始,从硬件和软件,每一个方面都要做针对3D而言自己所不同的技术上的升级或者是技术上的改动,才能够给大家体现一个比较好的三维。

  所以我认为未来3D的技术绝不会局限于某一种技术,同时也一定是多产业和多领域的发展,它并不是说今天是屏幕厂的责任,也不是整机厂的责任,也不是我们做软件的责任,也不是我们做硬件人的责任,它是所有人的责任,能够给人类提供一个全高清的真实

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