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第九届C3DWorld尖峰对话:裸眼3D技术与市场应用前景展望

文章来源:www.c3dworld.com 作者:C3D World 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:
的三维立体的世界,这个是每一个系统都要做出改动和升级的。

  方勇:下面请谈一下裸眼三维技术在手机上的运用和发展趋势?

  杨亚军:我表明一个观点,我周围的朋友和专家都有一个共同的看法,裸眼3D唯一真正大规模推出,也就是春天的到来还早着呢,因为从生存的现状来看,裸眼3D在未来会有非常大的变化,我自己在这一点上是非常乐观的。

  我认为裸眼3D的春天已经到来了,这一点我和别人的感受不一样,因为很多同行、朋友都在辛苦的开发,我们现在毕竟已经在出货了,每一个月能有机会不断的有钱数,是因为芯片我们是有的,芯片现在是有刚性需求的。这个是我第一个观点。

  第二个观点我们认为在技术上做不到不一定是最好的,我们现在各方面都在参与,我们实际上是在迁就传统的2D显示的产业,我们在不改动LED和PFD的情况下,我们现在是在迁就2D产业,由于3D的刚性需求处在萌芽的阶段,如果我告诉我的一个PFD的供应商,在签订合同的时候就要求他们把信号的控制等都改变一下,因为我要兼容3D,我相信他们会配合。但是现在为了一个裸眼3D的广告机,或者是商业的机器,我们为了一点的需求来试图改变2D制造的产业链是不现实的。这个是我和大家分享的一个感觉,是不是我们是先有鸡,后有蛋。中央电视台的3D频道肯定是希望大家随手买得到3D的电视,我们要改变2D的产业链,是不是我们3D的业界同仁怎么样让市场先进入家庭,先进入民营,先进入消费市场,先形成这种数量,我相信我们的效益和技术才有更大的空间。我们现在所有的技术都是建立在迁就2D显示技术的基础上。如果要让这个产业真正的进行颠覆性的改变,就是我在2D的PFD,在整个的制造和控制上已经考虑2D和3D共融的问题。这个是我的观点。

  方勇:谢谢分享的观点。

  现在裸眼3D代表着未来显示技术的发展方向,大家的想法都是一样的,就目前的现状来说,整个的裸眼3D市场很散,很乱的感觉,接下来如何规范和推动我国3D产业的发展,各位是怎么看的?

  周立权:我先表一下我的观点,我觉得3D要形成当年液晶取代普通电视的话,取决于每一个产业链上的各个厂商要形成一个标准,这个标准化是一个非常重要的事情,标准化有两个方面,第一种是有强制的标准,举个例子国家说要制订一个电视的标准,这个是一种方法。第二种是叫做自然标准,就像英特尔和微软这样的方式,消费者已经接受了。我相信这两种动3D都会产生至关重要的作用。一个很简单的道理,刚才嘉宾讲到了因为3D是春天,也是启蒙阶段,很大程度上在迁就2D的方式,不管是制造,还是信号传输,还是在整个整合方式上,以及组装方式上等等,如果我能够形成一个标准,标准是什么意思?标准就是大家都这么做,其实芯片我举个例子来讲,它很简单,我讲的简单是指当它形成标准之后它很简单,为什么?芯片集成度很高,可以把很多的标准集成在一起。就拿信号传输和压缩来讲,就以VCD来讲,当时VCD当年在中国火了一把,它的标准所有的厂商都很支持,芯片的价格卖得很便宜,卖源也很便宜,所以很快就铺开了。所以这个标准就是这样很简单的事情,如果产业链的联盟也好,政府也好,有这样的人来推行这样的试行的标准,或者是厂商自己能够形成一个我们自然而然的行业标准,或者是有人主导,不管主导的人是国内的厂商还是国外的厂商,它能够解决传输的标准,压缩的标准,信号质量的标准,3D屏幕转换的标准等等,这些标准的推出对整个产业链的形成是很有帮助的。

  郑晓路:裸眼3D产业实际上前几年探讨的很少,但是这次展会上大家可以看到很多的厂家和企业都在宣传裸眼3D,说明裸眼3D的春天即将到来,但是春天存在着很多的问题,因为裸眼3D本身的产业链很长,每一个公司可能在某一个方面有独到之处。

  我建议一下,通过3D立体视像联盟可以成立一个专业的裸眼3D的俱乐部,凡是做裸眼3D的企业都可以进入到这个俱乐部,同时大家可以进行充分的交流,发挥各自的优势,这样企业就会发展壮大。现在裸眼3D企业相对来说专业方面不是很大,我们要形成一个很强的联盟,软件、技术上各自承担自己的项目,比如说我是专业的材料,那我就承担材料的项目,芯片的就承担芯片的项目,相互之间合作,形成优惠的待遇,对产业的发展会形成决定性的推动。

  阎飞:作为3D产业联盟的副会长,我非常支持他的想法,但我们可以做得更正式一点,我们现在裸眼3D委员会,我们裸眼3D并不是真正的3D,成立一个裸眼3D专业委员会,从内容、软件、芯片、光栅,甚至于2D显示器,因为有些东西还需要2D显示器,可以率先在2D显示器上做一些改动。这样水到渠成,标准的问题就能够解决,市场没有的时候,强制的标准是行不通的,大家在相互的合作过程中要达成一个共识,以此来形成一个标准。因为裸眼3D的产业的范围,从内容到硬件、软件,比我说的还要广,还涉及到商业模式的问题,比如说售价,广告商会觉得比较贵了,算帐的时候,你的算法不一定他能接受,所以在销售模式上我们在讨论的时候也是需要再做一些探索。

  如果成立裸眼3D专业委员会,我们会在这里面继续探讨。

  杨亚军:如果有这个委员会我一定会加入。

  讲到标准的问题,有的人提出来是内容,有的人提出来是效果和视角,有的人提出来的是成本,有的人提出来的是产业链和制造。这些五花八门的东西结合在一起缺少的还是一个标准,也就是说干活的人是很多的,但是很多人不知道怎么干,做内容的创意产业是国家重点扶持的,做内容的也大把,做游戏的也大把,做开发的也大把,但他们不知道裸眼3D企业到底需要他们怎么做,这样就缺少一个标准。

  我们SuperD2009年自己在企业内部做了一个常规的标准,也就是我们在PMP、MIB、手机等产品里面,我们的视频和图像处理是有一套自己的标准,这样对整个产业链形成一个统一的接口,从内容制作、视频开发、解码处理等用一样的东西来处理,那我们就省了很多的麻烦。

  我们3D联盟成立这个委员会,我们走出了裸的第一步,我们一起来裸,大家为了裸来形成这个委员会,大家为了一个共同的目标来形成一个标准的裸,那我认为这个产业联盟才有意义。

  周立权:非常高兴提到了标准委员会。

  我从事光栅这个行业已经有10年多的时间了,我们也深有体会,没有标准就不好统一。我们愿意在显示光栅上面做出自己的努力。

  方勇:感谢各位的观点。

  其实从整个产业链的角度来看,我们确实是整个产业链要有一定的协作和整合,以此来推动我们国家3D产业的发展,并且有一些领导性和规范性的问题要有引导才行。比如说我们现在的裸眼3D是什么样的,它的接口是什么样的,我们知道现在的显示器是1988年开始推广的,我们能不能在这样的情况下协调一个3D的共识,让大家一看就知道裸眼3D是什么东西,所以在这些方面其实是可以加以规范的。

  还有比如说现在的裸眼3D显示器,它是有各种指标可以规定的,其实有很多因素都是可以客观来解决的。

  在质量方面,我们都要走向规范,从技术的角度来讲,标准化还不太成熟,技术在飞速的发展过程中,我们技术的约束主要制约于产品的发展。我们要推动这个产业健康的发展,因此我也是有一个希望,希望联盟在产业整合这一块形成一个相应的工作组或者是专业委员会来推动这个事情。

  刘宁:我再说两句话。大家说的我很有感触,我觉得很重要的一点,首先这个产业要发展,首先要

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