裸眼3D春天何时能来 英特尔SNB能助推其成功吗
英特尔Sandy Bridge架构示意图,可以看到GPU和3D模块的引入
在英特尔之前,NVidia和AMD在各自的显卡芯片中都集成了硬件解码功能,但是由于规格不统一,在软件支持上非常混乱,第三方应用软件开发商开发的软件并不都能够支持两家的硬解码,甚至于对一家厂商不同版本的显卡,支持程度也大不一样,这和软件厂商对其关注度不够有着很大的关系。但是英特尔介入视频通用计算领域之后,就大不一样,软件厂商将需要打起12分的精神去兼容英特尔的产品,鉴于英特尔庞大的市场占有率,从硬件底层实现全民3D化成为可能,之后,就是3D选择用何种方式呈现给用户的事情了。
裸眼3D前景如何
毫无疑问,在差不多的视觉体验和成本时,我们会不犹豫的投入到裸眼3D的怀抱中,从现阶段的情况来看,裸眼3D甚至可以做到比3D眼镜更低的成本,这将让裸眼3D的未来更具光明。
裸眼3D才是未来的主流
在各种裸眼3D技术中,记者认为,一段时期内,柱状透镜具有很大的优势,这个优势来自于成本和工艺,柱状透镜技术在所有3D视频技术中,成本较低,对于图像视频源的要求也不是很高,在混战的局面上,价格很可能左右消费者的选择。
其次,柱状透镜技术的瓶颈分辨率问题,这是在工艺改进的范围内,可以通过大规模量产化和工艺精细度的提升来获得弥补。
相比于其他3D技术,柱状透镜技术是裸眼3D,同时兼具成本不高,画面质量不错,这三大优势有助于其确立成为市场的主流势力。
我们很高兴的看到,在裸眼3D技术上,国内厂商已经开始起步,上文提到的SuperD就是国内在裸眼3D技术上的佼佼者,目前他们的解决方案也已经成品化,并且通过包括东芝在内的OEM厂商推向市场。通过记者的试用,总体感觉SuperD的解决方案是一个性价比较高的方案,当然,在技术上,其仍然有需要上升的空间,但不能否认,这也是记者目前看到的,为数不多我们能够消费得起的裸眼3D解决方案,无论如何,它的未来值得我们期待。
至于裸眼3D,对3D而言,这是一个毫无疑问的发展趋势。《阿凡达》和英特尔,前者已经推动了产业大踏步向前发展,后者记者预测也将能够推动3D,尤其是裸眼3D向普及化的道路上大步迈进。
3D兴起,《阿凡达》居功至伟
要问多久之后3D能像HD一样普及,记者斗胆做个预测,从硬件层面,到2011年底,PC平台的主流基础硬件已经全部能支持3D,到2012年中,3D显示器将逐渐成为市场的主流。由于硬件底层的3D支持对于3D的实现方式一般没有选择性,因此,我们也将能够在3D显示器市场上看到各种技术百花齐放百家争鸣的景象,这一景象的终结将需要一个强有力的并且低成本的裸眼3D技术出现。