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裸眼式3D电视离我们到底还有多远

文章来源:网络收集 作者:www.c3dworld.com 发布时间:2011年02月28日 点击数: 字号:
3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。

  优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响;

  缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。

  指向光源( D i r e c t i o n a lBacklight)技术

  对指向光源(D i r e c t i o n a lB a c k l i g h t)3 D技术投入较大精力的主要是3 M 公司, 指向光源(Directional Backlight)3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序(sequential)方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D光学膜,该产品的面市实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。

  优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色:

  缺点:技术尚在开发,产品不成熟。

  其他裸眼3D技术

  在2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板

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