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裸眼式3D电视离我们到底还有多远

文章来源:网络收集 作者:www.c3dworld.com 发布时间:2011年02月28日 点击数: 字号:

  10月14日,世界销量最大的平板电视制造商三星电子称,未来5到10年内裸眼3D电视不会成为普及的家用商品,因为此类电视要以可负担价格大量生产仍存在技术障碍。三星电子的一纸公告,基本上宣判了裸眼3D电视机的市场化最起码在可以预见的10年内无望。

  但与此同时,国内外部分企业对裸眼3D显示的热情不减反增。就在三星电子发布公告之前,其竞争对手日本东芝集团10月初推出了世界首个裸眼3D液晶显示器电视,而当时距离大多电视生产商推出需要戴眼镜的3D电视还不足一年。

  根据日经社的报道,此次开发出来的裸眼电视,能将普通二维(2D)影像局部转换为三维(3D)影像的裸眼观看液晶面板,并支持东芝集团开发的“全景图像(Integral Imaging)方式”,视点数为9个。画面尺寸为12英寸,像素在2D显示(整个画面)时为1400×1050,3D显示(整个画面)时为466×350。

  在技术上,东芝采用可通过控制液晶分子的配向来改变折射率分布的“GRIN(Gradient Index)透镜”,显示3D影像。开发品在显示用液晶面板的前方配置可形成GRIN透镜效果的液晶面板。在关闭该面板时,折射率不会发生变化,光线可保持原样透射过来,从而显示2D影像。打开面板时,液晶分子会沿着在面板纵向呈条状配置的电极的方向,呈放射状分布,起到透镜的作用,以显示3D影像。如果将该面板局部打开,则可混载3D影像及2D影像。

  根据东芝公告,此款产品将在今年12月开始生产。除东芝外,中国台湾的友达也正在研发以光屏障式(Barrier)和柱状透镜(Lenticular)技术为主的裸眼显示屏。

  在国内,TCL和康佳主流彩电企业都在进行裸眼电视的研制,特别的是,TCL的裸眼电视的已经是升级到第二代,已经在商业领域得到了应用。

  而在9月3日,飞利浦在德国柏林举行的消费产品展会“IFA2010”上,展示了可裸眼观看三维(3D)影像的大屏幕液晶显示器试制机。据了解,此次展示的显示器屏幕尺寸为56英寸。由飞利浦与开发3D技术的荷兰Dimenco共同开发而成。此产品通过在液晶面板前部配置双凸透镜(Lenticular Lens)实现。像素数为“QFHD”,预计采用了3840×2160像素的“4K2K”面板。能够看到3D影像的视野角为120度,其中存在15个最佳观看点。

  同在IFA展上,夏普的裸眼显示屏也高调亮相。从目前的信息来看,仅东芝的裸眼产品可能会面对消费者,其余的公司主要将目标瞄准了手机、移动显示器以及数字广告牌。北京理工大学教授王涌天认为,“裸眼显示方式从根本上来说不会成为主流,主要有两个方面的因素,一是,随着视点数的增加分辨率呈反比降低,二者难以调和;二是,与现有2D不兼容。”他认为在3D技术的兴起阶段,3D电视其实是作为2D高清电视的一个额外功能,而非替代。他甚至断言,裸眼3D很可能被跳过,直接进入体三维时代。

  作为国内最早研发真三维的研究机构,北京理工大学体三维实验样机已经展出过,目前正在进行商品化样机的研制,王涌天介绍商品量产化在3年内实现。

  可以预见,未来十年内裸眼电视要进入寻常百姓家还遥不可及。

  TCL裸眼电视主推商业市场

  TCL是国内唯一一家已经有裸眼3D电视的彩电主流生产企业,本刊特此进行了专访,以管窥中国裸眼3D研究进展及成果。

  《3D立体世界》:贵公司的新品裸眼3D电视有没有上市时间表?

  黄金真:TCL裸眼3D显示器在2009年就商业尝试性地应用,主要是媒体广告、企业终端市场推广等。随着3D技术发展和产业链完善,今后TCL将会以推出更多款式3D产品。

  《3D立体世界》:新品裸眼3D电视有没有明确定位的应用市场?目前有没有接到订单?

  黄金真:裸眼3D显示器目前技术是很难进入家庭的,但裸眼技术可以弥补需佩戴眼镜3D产品不足,在一些特殊商业领域,如3D新媒体广告,企业终端市场推广,大型活动等应用它具有较高商业价值。如在深圳机场、广州机场,上海文广、世博会、亚运会等均有我们3D产品的应用。现在,TCL正跟国内一些大企业合作,基于TCL裸眼3D设备,协助客户在终端开展市场宣传活动。

  《3D立体世界》:TCL的裸眼电视采用的是光屏障式(Barrier)还是柱状透镜(Lenticular Lens)技术?

  黄金真:TCL目前采用的是8画面的高清柱面透镜技术。光屏障技术虽然在工业化量产方面和成本上具有优势,但由于这个技术很难解决亮度过于暗淡问题,客户很难接受这类产品。

  《3D立体世界》:在具体技术上,我们知道原来TCL的裸眼电视是多视点技术,这次有什么创新吗?

  黄金真:还是基于8画面柱面透镜技术,不过跟以前产品比较,已经解决了画面“闪烁”问题,画面效果更为稳定,细腻。针对3D技术,我们更关注和跟进与3D相关技术发展,如2D转

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