裸眼3D春天何时能来 英特尔SNB能助推其成功吗
| 来源:CNET科技资讯网 一部《阿凡达》让3D的进程大大提速,不久前,英特尔在1月6日发布的新架构处理器Sandy Bridge(简称SNB)也集成了英特尔自家的3D功能InTru 3D。同样在前几天,国内3D发展又有新动作:裸眼3D技术解决方案供应商超多维公司(SuperD)宣布,推出应用在笔记本电脑上的无需眼镜3D整体解决方案,这也是目前国内较为成熟并且水平较高的裸眼3D技术,3D的发展正在红红火火进行中。
图1:英特尔32nm全新架构处理器Sandy Bridge内置了3D显示功能 一谈到3D显示,大家想到的肯定会是价格高、视觉炫,还要带眼镜,裸眼3D的出现好像很好的解决了最后一个问题,正因为此,我们忍不住要去探求着其中的技术和市场内幕。
图2:SuperD的裸眼3D解决方案是目前国内较为成熟的裸眼3D方案 毫无疑问,相比于麻烦的3D眼睛,裸眼3D更容易得到消费者的青睐,那么,目前裸眼3D是否能够在性能、价格、舒适度方面达到甚至超过3D眼镜呢?裸眼3D的未来前景又是如何? 既然我们说到裸眼3D,自然要先介绍3D是怎么形成的。 [#page_立体如何产生#] 立体如何产生 我们人眼所观看到的世界之所以是立体的是因为我们人类有两只眼睛,恰巧这两只眼睛又能覆盖几乎相同的可视区域,同时,我们的两只眼睛之间还有一定的距离,正基于此,我们两只眼镜各自捕获到的视觉有着微小的差别,这就是视差,比如我们看一个苹果,我们左眼就能看到苹果左侧更多的信息,而右眼能看到苹果右侧更多的信息,双眼看到的信息经过大脑的处理,就形成了三维的立体图像。 说起来似乎很复杂,有一个简单的方法有助于理解这点。现在,伸直并举起你的右手,竖起大拇指,放在双眼正前方,如图3所示,将你的大拇指放在A点的位置,选择距离稍远一些的一个参照物,例如图3上的B点。
图3:发现视差的最简单办法 好,这时候闭上你的左眼,使用右眼看看B点的位置,在闭上你的右眼,使用左眼重复同样的动作,你会发现,B点相对于你大拇指的位置出现了变化,而AB两点间的距离越大,分别使用双眼看到的他们的距离变化也越大,这也就是我们双眼能够呈现出来立体感的原理。 回 |
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