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NVIDIA台式机GPU事业部总经理:rewHenryxh

文章来源:SouVR.com 作者:frank 发布时间:2010年11月12日 点击数: 字号:

NVIDIA台式机GPU事业部总经理Drew Henry接受专访

 2010年4月10日,NVIDIA®(英伟达™)在上海举办了首届英伟达游戏群英会(NGF2010)。其间,英伟达公司高管也悉数到场,而记者也有幸采访到了NVIDIA台式机GPU事业部总经理Drew Henry先生和大中华区产品总监许哲铭先生。专访当中,两位英伟达公司高管回答了众媒体对全新GTX480显卡的很多问题并交换了意见和看法,然我们对英伟达全新GTX480/470显卡有了更新的认识和理解。


NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry先生


NVIDIA®(英伟达™)大中华区产品总监许哲铭先生

NVIDIA®(英伟达™)公司中国区公关经理金洋:

  大家好!我是NVIDIA®(英伟达™)公司中国区公关经理金洋。非常高兴大家参加完上午的活动之后下午还抽时间参加我们的专访。相信大家在上午已经看到了我们最新的GeForce®(精视™)GTX480以及非常绚酷的这些demo,相信大家现在应该对这款产品有很多的兴趣。

  今天我们邀请到了NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry,他今天会跟大家一起探讨关于我们这款产品以及GeForce®(精视™)的技术更新,希望大家有什么问题都可以提出来。

NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry:

  谢谢大家!我想今天对于我们NVIDIA®(英伟达™)来说是非常令人振奋的一天,而且我看到本地的团队搞了一个这么好的NVIDIA®(英伟达™)的游戏群,做了这么出色的工作,我感到非常的骄傲。

  我想,今天的活动更应该是我们客户的盛会,当然我们也非常高兴各位媒体朋友都在这里,还有很多合作伙伴的厂商也都在这里,但更为重要的是,这是一个真正买我们的产品,然后玩这些游戏,而且真正在这个过程中享受到快乐的GeForce的用户的这样一个盛会。我想,我们办这个活动主要是为了他们,通过这个产品的推出,和他们一起庆祝。

  今天这个活动也是对于我们NVIDIA®(英伟达™)的人来说,也是非常值得庆祝的一天,因为确实我们做出了非常好的产品,Fermi架构的GPU本身所推出的470/480这个产品,确实是到目前为止我们所做的最好的GPU产品。通过Fermi这个架构所实现的曲面细分8倍的加速,这个从工程上来说是非常不容易的,也是一个非常大的突破,所以应该说我们的工程师在研发方面做了非常出色的工作。8倍的加速,再加上3D立体幻境和3D立体幻境环绕,这些都使得我们这个新的产品确实为下一代的游戏体验所打造的非常独特的产品。

  同时,我们也感到非常高兴的是,在今天的活动上,有游戏的开发公司,包括《军魂》这个游戏开发的公司,还有《剑侠奇缘》的开发公司金山都有他们的代表到场。对我们来说,我们现在在亚洲地区,在中国都有比较大的在技术研发方面的团队和游戏开发厂商一起,来帮助他们,通过他们游戏的开发,可以最大的利用我们GeForce这个产品所具有的性能。而且这些游戏都是在中国国内或者在亚洲地区非常受欢迎的,而且有独特性文化的游戏。在这方面,我们也进行很大的投入,通过和这些游戏开发公司的合作,使得游戏的玩家可以使用我们新一代GPU产品的时候,能够获得最好的游戏体验。

  最后我还想说明一点,对于NVIDIA®(英伟达™)来说,确实中国是我们作为重要的市场,整个亚洲市场对我们来说都是非常重要,但其中中国的重要性尤其凸显,因为中国是世界上PC市场增速最快的,而且从独立显卡的使用率来说,应该说在各个市场是最高的。这就充分说明了中国这些用户、消费者是充分认识到了独立显卡GPU可以在游戏方面以及在多媒体方面所具有的出色性能。我们在中国已经有了很多年的经验和努力,希望打造更好的PC产品。所以,看到GPU的受欢迎程度越来越高,我们也是感觉非常的高兴。

  最后还要再补充一下,我经常出差,但是我到的地方除了我家以外,出差的其他地方待的时间最多的就是中国,而对于中国这个国家我非常喜欢,我也非常享受我在中国所度过的这些时光。

  中餐在中国比美国的中餐要好吃多了。现在请问你们的问题吧。

GTX480是一款伟大的产品!

提问环节

记者:

  我想请问一下,GTX 480/470这次可以看到效能上升的提升比以前还快很多。但玩家在意的还是一个功耗的部分,在散热这个部分,有没有办法在制程部分有更进一步的消息,让大家在散热的部分有所改善?据消息指出,对所在下一个四代的GPU上面会采用的所谓混合式架构,在这个部分,NVIDIA®(英伟达™)在Fermi这个架构之下,之后会不会有新的更强的产品出来?第二个问题,下一版的Fermi产品的驱动据说提升游戏的效能有30%以上,在这个部分可能在哪个部分最佳化,或者在游戏的资源性上有一个更明确的资讯出来?

NVIDIA®(英伟达™)台式机GPU事业部总经理Drew Henry:

  首先回答你第二个问题,关于提到驱动的问题。因为对于NVIDIA®(英伟达™)来说,我们传统总是会不断的推出新的drive来提高性能,但现在就具体的GeForce GTX480/470什么时候推出新的驱动,我还没有办法给你具体的时间,但我们是有计划,按照惯例,肯定是会推出的。

  你第一个问题问到路线图的问题。比较AMD,我们可能在策略上是不一样的,因为我们所推出的GPU,总是希望它是引领市场的。现在我们新推出的这个产品可以实现在曲面细分上面,相比较他们有8倍性能的提升。从架构上来说,这应该算是非常大的差异了。而且我们有3D的立体幻境,有3D的蓝光,还有3D立体环绕等等,这些都是他们不能够很好的来支持的。所以从架构上来说,我们有很强的优势。从整个计算架构上来说,我们的优势还是非常明显的。而且在这个方面,大力的进行投资也不是因为我们竞争对手在架构上有什么动作,而是希望我们所推出的产品对于游戏市场的客户是真正有吸引力的,让他们感受到确实让他非常振奋、有兴趣的产品。所以我们的投资重点和他们不完全一样,而且所希望实现的东西比他们的目标要大。
我想,现在反而他们要考虑一下如何在他们的架构上作出一些调整来赶长我们所推出的新的架构。

NVIDIA®(英伟达™)大中华区产品总监许哲铭:

  刚刚Drew有讲到,我们在做这样的架构的时候,纯粹为了自己要实现一个什么样的效能而去做,而不会因为我们竞争对手他怎么样,我们为他去做。

  第二,各位应该都知道,竞争对手他们的DX11上为什么只有我们1/8的性能,原因在于他们是用他们以往一个旧的架构加上一个DX1

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