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建模与虚拟现实仿真资源库系统的初探

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:

图3 MSRR系统概念分层体系结构 

    各节点资源库是具体资源的载体,而且是与MSRR 系统公共框架结构(规则,结构规范和资源模板)相匹配的系统,这些系统根据特定的需求可能是集中式,也可能是分布式的。MSRR 系统的用户访问资源主要有两种途径:通过MSRR系统的用户界面进行访问;通过资源库节点的用户界面也可以访问同一资源。

 

    34 MSRR系统体系结构特点分析

 

    总的来说,MSRR系统体系结构设计综合考虑了以下几个方面:(1)应用需求,(2)当前信息技术发展现状,(3)结构的组成组件,(4)组件之间的关系。它基于分层并且符合组件化思想,是具有扩展性和互操作性的系统。

 

    (1) 基于分层

 

    分层为解决MSRR 系统软件复杂度提供了一个很好的方法,在分层系统的等级组织形式中,每一层都给上一层提供服务,对其下层则要求的服务,在这种组织方式中,容易得到很多良好的特性,能够支持软件抽象层次的增长;能够有效地支持软件的升级和重用,而且能够支持在“层”这种大粒度上的软件重用。

 

    (2) 组件化

 

    按照组件化的程序设计思想,复杂的应用程序被设计成一些小的、功能单一的组件模块,这些组件模块可以独立开发,是一个可替换的软件单元,是能跨越进程的边界,使用网络、语言、应用程序、开发工具和操作系统的“即插即用”的独立的对象,同时具有标准化的、可重用的公开接口。

 

    (3) 可扩展性

 

    构成MSRR 系统的各节点可以随时加入系统中,而不影响其他节点的之间的互操作。这是通过定义MSRR系统和各节点之间的无歧义的接口、MSRR系统规则集以及公共资源库模板来实现的。工作;

 

   

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