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建模与虚拟现实仿真资源库系统的初探

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年10月11日 点击数: 字号:
    基于上述前提得出如下结论:采用分布式的、可扩展的、基于标准的、分层的以及安全的资源库集成体系结构。具体的设计方法为:运用组件思想,根据定义完好的(Weudefin酣功能和接口协调地集成各个资源库节点(RRNResour~Repository Node),并且按照公共服务支撑的总目标配置具体节点的功能。

 

    31定义MSRR系统体系结构的各元素

 

    一般来说,系统的体系结构是指一个系统的组成部分、各部分之间的关系,以及制约其设计与发展的原理和准则。参照HLA规范,MSRR系统体系结构框架也由下面三个元素来定义的:

 

    (1) MSRR规则集(MSRRRules)

 

    MSRR 规则集是指MSRR系统在操作和互操作时所遵守的事务规则。规则描述MSRR 系统运行的通用理论以及现有和未来的MSRR 系统节点必须遵守自嗟本规则。规则集确保一些公共服务的顺利执行,同时有效支持分布式MSRR 系统资源的分布式发现。下面列举MSRR系统节点可能的一些规则:如所有的资源库节点可简单通过一个密码或用户II)进行访问:所有的资源库节点必须有鉴定和授权(A&AAuthenticationandAuthorization)功能;可以实现资源库节点中任何资源的搜索工作;使用单一的资源库模板(RTRepository Template);另外要求把验收、鉴定或验证信息在查找过程中列于优先的位置。

   

    (2) MSRR接口规范(MSRR Interface Specification)

 

    接口规范描述了每一个MSRR 系统节点上的公共服务集,同时也描述了作为公共服务集一部分的软件功能性——软件互换功能。可能包括的公共服务集有:搜索引擎,安全程序,转换器,注册模块和帮助桌面。

 

    (3)资源库模板(Repository Template)

 

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