建模与虚拟现实仿真资源库系统的初探
MSRR系统涵盖各种M&S相关资源。同时为了更有效的管理和利用这些资源,按照资源类型(如模型资源、算法资源等)进行组织,而且各资源库节点之间尽量消除资源的冗余。在众多的资源中模型和仿真应用资源是整个MSRR系统的核心资源,包含这两种资源是决定一个节点存在的必要条件;其它的资源根据节点特定的要求而存在:例如文件I用信息,模拟器,算法,工具,数据源数据,数据集,组织,部门等等。
在创建MSRR 系统初期,各资源的存在形式并不为资源的实际内容和格式。考虑的因素有下面两个方面:一部分资源涉及到的是一些私人或绝密信息,不可能把实际的资源
内容与其他人共享;另外资源种类多,数量大,资源的内容复杂且难以规范表达。所以针对这些实际情况,采用了元数据的描述方法。从实际应用角度分析,采用元数据还可以大大减少MSRR 系统的容量,减少资源填充的工作量,有利于提高MSRR 系统用户对资源的查询效率,最为重要的一点是:使体系结构中的接口软件的实现过程变得简单而有效。
下面一节我们将详细介绍系统体系结构的设计。
3 MsRR系统体系结构
MSRR系统体系结构的研究主要受两个方面的影响,一方面是仿真应用需求的扩大,传统简单的集中式资源库系统已不能满足用户的需求。经过数十年的发展,已经积累了大量类型不同的仿真资源,而且这些资源分布在领域的各个部门,怎样有效集成这些资源已成为M&S领域迫切需要解决的问题。并且对于分布在各地的MSRR 系统的用户来说,也需要提供统一的界面来填充和获取资源。另一方面,信息技术,如系统工程技术、分布式处理技术、Web数据库技术和软件工程技术等的飞速发展,为MSRR 系统的体系结构设计提供了有力的技术支持。
在设计的过程中,还应该考虑以下的情况:系统中现存的各种操作配置和未来出现的新技术必须相匹配,即系统要满足一定的兼容性;同时为了提高资源的重用性和使用效率,应尽量使访问和更新资源库的过程简单化;因为系统中存在很大一部分的私人资源,如直接涉及武器系统性能和军队结构的信息,要求大部分资源由所属用户所有和维护;在用户往系统输入资源时,为了保证资源的可靠性,必须进行一系列资源的确认工作,这包括模型和仿真应用的W &A和数据的V、,&C;在用户填充和查询资源时,为了保证系统的安全性,必须进行身份验证。





