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专访《龙魂》团队 自研3D引擎将考虑商业化

文章来源:网络 作者:佚名 发布时间:2010年08月30日 点击数: 字号:
一些结合,我觉得这个才是能够把游戏共同推好的一个途径。行业竞争也很激烈,如果你只是找一个代言,不管这个人多么的漂亮、多么的性感、多么的低俗,给大家留下深刻的印象,我觉得成功的是用户具备了吸引眼球,看了之后不仅记住了这个人代言,还记住了这个人代言这个游戏才更好。
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