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NVIDIA Chinajoy媒体讲解会会议记录

文章来源:pcgames 作者:佚名 发布时间:2010年08月03日 点击数: 字号:
要同等的,最公平的竞争。具体之间的区别到底有多大,现在我们还没有看到,但是有一方面,竞技的情况,有一些是硬件方面的影响。另外一方面是心理的影响。我看到你有,我没有,我就觉得你比我有优势,这个很难讲。cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  记者:cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  可不可以透露一下什么时候可以开发出来3D的?cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  NVIDIA?(英伟达?)中国区内容管理经理张楚:cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  这个不是我们能说的,这个是暴雪要说的,现在已经说在几个月内。cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  NVIDIA?(英伟达?)中国区技术市场经理施澄秋:cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  我补充一下刚才这个问题,在专业的竞技对战上面要两个角度去看,第一个角度,他使用3D眼镜,首先,我们的眼镜是可以调节的。因人而异,有的人适应更大的,可以调高一些,效果更好一些。有的人可能觉得不太舒服,可以调一点,这是我们的驱动和我们的产品支持这个功能。第二,任何一个新技术出来,从出来到被接受和广泛的应用,都是有一个过程的。举个例子,这个例子很生动,之前所有的专业游戏玩家玩儿《Super sled》的时候,把所有的特效都关掉,不开任何的特效,他们觉得那样火箭跳可以跳得更远。但事实上,因为今天的硬件已经吻合它的需求了,他全开特效仍然可以保持驱动,之前玩儿的时候,大家全开特效跑不到60,他们觉得不满意,所以就关掉了。之前所有的游戏玩家都在用4:3的显示器做专业的竞技对战,现在越来越多的专业级对战,欧洲的比赛已经开始用16:9的了。所以这个东西完全是一个接受到适应到广泛应用的过程。3D也一定会走这样的过程,从接受到适应,到大家全部都戴3D眼镜的时候,这个我从来不担心这个问题。cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  记者:cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  你们有没有考虑过,因为你们现在合作的都是一些新的游戏,相比较一些老的游戏,就像你说的,包括CS。cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  NVIDIA?(英伟达?)中国区内容管理经理张楚:cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  CS是3D,《魔兽争霸》也支持,包括《帝国四代》都支持。cGB搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  NVIDIA?(英伟达?)中国区技术市场经理施澄秋:cGB

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