NVIDIA黄仁勋专访:你的下一台电脑将是3D PC
问:Fermi的很多功能都是为了提升并行计算性能,有利科学计算、通用加速应用而来。请问Fermi是不是过于偏向于并行计算,而忽略了普通用户对3D娱乐、游戏的需求?
答:并行计算可以在娱乐、游戏中得到很多的应用。比如在游戏中,像动态模糊、景深渲染这样的特效都是大量应用到并行计算的。在《地铁2033》这样大规模使用先进特效的游戏中,我们就可以看到Fermi架构的优势,看到非常精美的效果。所以说,我们在并行计算领域所作出的进步,普通玩家同样可以享受到。
问:最近几年社区类网站发展很迅速,一些画面非常简单的网页游戏都非常流行。请问NVIDIA有没有计划帮助网页游戏提供更丰富的图形效果,会不会出现标着“The Way It's Meant To Be Played”标志的的网页游戏?
答:我们有很多工程师都在和游戏开发者一起合作,帮助他们设计更好的游戏,包括游戏主机、PC以及网络和移动设备平台。无论什么平台,游戏都应该是最漂亮、最精美的。我们会为他们不断开发新技术,简化他们的开发过程,也会帮助他们更好地开发游戏。
问:NVIDIA专注于GPU,Intel有CPU和芯片组,但在GPU领域只有性能孱弱的集成显卡。目前唯一这三大产品线统统齐全的厂商是AMD。NVIDIA作为产品线比较单一的一方,未来的发展战略是什么?
答:我们的战略不是追求多样化,而是成为全球最好的视觉计算的厂商。我们拥有各种各样的视觉计算技术,包括游戏、超级计算、移动计算、光线追踪、工业设计、影视特效等等。我们专注的领域是视觉计算,我们的目标不是成为最大的,而是成为最好的。
问:NVIDIA曾在芯片组方面有很深的造诣,但现在已经很少有产品推出。将来NVIDIA有可能重拾芯片组产品线么?
答:我们确实曾经生产芯片组。我们制造芯片组的目的是降低GPU的价格,让更多的用户能够拥有GPU。不过去年,Intel和我们产生了一些争议,他们不希望我们为Intel的CPU来制造芯片组。他们向市场、向OEM厂商说,NVIDIA已经不能为Intel CPU制造芯片组了。我们知道,Intel是一家非常强大的公司,如果他们告诉客户这个产品不能买,客户肯定不敢去买。可以说Intel是非常典型的垄断企业,大家都害怕它。因此我们就不得不离开了芯片组市场,这很遗憾,但确实是事实。所以,不会了,我们不会再开发芯片组。