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由PMPEG-2到H.264 3D播放标准之争激化

文章来源:pchome 作者:佚名 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:

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  图1 即使在3D播放中也在持续演进wgW虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  对3D播放今后在分辨率及视点上的演进预测如图所示。现在使用side-by-side的MPEG-2播放虽是主流,但今后始于部分卫星播放及经由网络的播放,采用H.264的3D播放很可能会增加。wgW虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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RealD技术将席卷整个产业?wgW虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  说全球各地正在开始的3D播放都是在打游击一点也不为过,因他们几乎都各自为战——使用专有的播放方法。然而,3D电视生产厂商并未全部予以支持,因而也无法充分保证电视与播出内容的兼容性。更糟的是,从事3D播放标准化工作的相关企业并未统一行动,可以说这个产业中大多数人所关心的焦点是,在汹涌的3D电视热潮中是否会落后。wgW

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