由PMPEG-2到H.264 3D播放标准之争激化
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BS11采用的3D影像的播出方法称为side-by-side*格式。它与现行的播放数据主流编码格式MPEG-2的兼容性好,如果只考虑现状,其实际上接近于现行3D电视的事实标准。
但它是否会成3D的播放标准尚不明朗。其理由有几条,每一条都起因于考虑到3D影像技术今后的发展,现行的side-by-side技术充其量只是个过渡性步骤。
*side-by-side:广义上来看,就是将左眼影像和右眼影像横向并列发送。1954年,美国3D Video公司就在墨西哥州实施了这种方式的3D电视播放试验。现在多认为该格式已不再是一项专利。但1991年美国的RealD公司声称取得了side-by-side格式的基本专利。具体来说就是,将拥有与一般播放兼容的两个并列影像串流压缩播出,可在电视机上解压,并分时显示左、右眼影像。这就是能用液晶立体眼镜观看的影像。该专利编号为US5193000,到期日为2011年8月。
具体理由如下:①现有的side-by-side技术无法显示全高清影像,其分辨率及3D影像显示质量的提升空间有限;②目前的side-by-side技术各具特点,难保3D播放与3D电视机接收之间的兼容性;③一些标准组织正在讨论MPEG-2之外基于H.264的3D播放的标准化。换句话说,在许多电视公司和电视制造商开始真正提供商业化服务之后,3D电视标准化的路程才真正开始(图1)。
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