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3D产品"崭露头角" 家庭应用成本高

文章来源:不详 作者:网络转载 发布时间:2010年07月09日 点击数: 字号:
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    掌网在未来的3D行业里不可能全部都做,我们认为最重要的是要实现3D内容可以随意去拍摄、制作,并利用网站对3D内容进行传播。同时我们也会涉足一部分3D显示领域。inX虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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    中国立体视像产业联盟秘书长唐斌inX虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    3D是融合产业 市场应用广阔inX虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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    2009年是全球3D立体市场开始受到广泛重视的一年。首先,全球3D内容产业市场发展非常迅速:美国好莱坞全速制作及推出3D立体电影,仅今年就将发行22部3D立体电影3D电影院在美国以及全球高速普及,已超过2000家;在全球演出市场上,很多国家都已经在采用3D技术与现实表演融合的形式,如快乐男生、孟汉娜表演等等;很多国家正在测试3D立体电视广播,开播立体电视广播,如日本BS11、英国天空卫视等。inX虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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    其次,很多消费电子厂商纷纷推出各自的3D产品,为3D消费应用走向普通消费者奠定了一个良好的产业基础。2009年1月的CES,Sony、Samsung、NEC、Mitsubishi、Panasonic、Nvidia以及Dolby等消费电子厂商纷纷推出3D立体消费产品;显卡芯片厂家nVIDIA大力推广3D

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