3D带来视觉新维度市场前景可观
6月5日,据外电报道,本周在台北国际电脑展一个拥挤的展台前,年轻的买家兴奋地戴上三维(3D)功能眼镜,享受电脑屏幕上的图像由平面变为立体的乐趣。
长期以来专属影院的3D产品,或逐渐成长为个人电脑世界的新赢利点,即便尚未成熟到可普及的程度。 晶片片和显示器领域一些知名品牌均在开发3D新产品,主要目标是高利润的游戏电脑市场。
新一代显示器和尖端处理器将提振这种高成本机型的需求,有望影响电脑设计趋势和主流买家。
绘图晶片制造商Nvidia CEO黄仁勋称,"你在看3D电影和游戏时,会感觉身在其中,这种感觉妙极了。"该公司展出的3D视频游戏是展会的一大亮点。
英特尔5月宣布未来五年内投资1200万美元,在欧洲建立视觉运算研发中心,该中心将致力于3D图像研究。
支持者认为,除了游戏玩家乐于出钱购买新电脑外,3D图像还可以很快扩展至DVD电影和尖端的医学和科学研究中。
研究公司IDC预计,游戏电脑在个人电脑市场的份额或不算多,但相关电脑及键盘和激光鼠标等其他配件的利润率,要远高于普遍电脑。
技嘉科技技术推广主管Victor Lai称,"平均利润率约为10-15%。"
美国图像和多媒体研究顾问公司Jon Peddie Research在一份报告中预测,整体电脑游戏硬件市场到2012年将增至307亿美元,约较今年高三分之二。
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