
GA游戏培训基地介绍
GA游戏培训机构是由上海多媒体产业园和淘知数码科技(上海)有限公司联合举办、是上海多媒体行业协会游戏开发者专业委员会(SGDA)唯一指定的专业教育机构,也是上海市多媒体设计与应用能力考核办公室(EMDA)在游戏开发领域的唯一示范培训机构。其开设的各类游戏开发课程均严格按照游戏行业的专业需求来制定
教学计划。
GA游戏培训机构作为国内一流的专业游戏开发高端培训机构,也是国内唯一一家讲师全部来自游戏行业开发一线,并具有丰富的从业经验和资深的开发背景的培训机构。GA多年来积累了与业内各大公司良好的合作关系,目前已成为法资维塔士软件公司的定向培训基地以及英佩数码科技(上海)有限公司(EPIC GAMES CHINA)的特约培训基地,同时是虚幻(Unreal Engine)游戏引擎大中华地区唯一获得使用授权的培训机构。
通过多年来植根于游戏开发实践的
教学,GA在游戏业内树立了专注负责的良好口碑。现有毕业生以超过400人,目前还在不断扩大中,遍布游戏行业各大知名公司。GA在职30多名老师均为一线资深开发人士,执掌业界翘楚。GA先进专业的培训和强力的人脉网络,是您进入游戏行业的不二之选!
关于GA游戏培训基地
GA 的每个老师和他们的学生一样,都走在追求梦想的路上。他们走过的路正是同学们即将去走的,他们愿意把积累多年的经验和知识拿出来分享,他们希望听者能少走弯路,他们希望帮同学们把梦想变成现实。
GA 不同于普通的教育机构,也不受传统的认证和教育体系的限制,她提供给您的将是愉快的、高效率的以及激发创造力的学习体验。
GA 目前没有能力买下一座属于自己的建筑,但她会去选择条件最佳的
教学空间;
GA 目前也不能给您颁发一个学历文凭,但她的合格证书将是您进入游戏行业的敲门砖;
GA 没有年纪大把的教授们坐镇,而来自全球游戏开发一线的专家将为您服务,他们的目的不仅仅是传授知识,也是为了各自的企业在学生中培养明日之星。
GA还很年轻,她肯定有种种的不足和缺陷,但她愿意真诚的接受来自各方面的批评和建议GA只有一个目的,帮助同学们去实现梦想,做游戏开发者的好伙伴。
GA游戏培训基地特色
1.游戏行业在职开发专家任教
GA游戏培训基地的所有讲师均来自英佩数码,完美时空,第九城市,久游等顶级游戏公司在职专业开发人员,传授来自一线游戏公司高
端,先进的实战技术。可使学员毕业后以最快的速度融入就职游戏公司。
2. 高端引擎独家授权课程
GA游戏培训基地是EPIC GAMES CHINA唯一一家授权使用虚幻引擎
教学的培训机构。
3.次世代尖端游戏开发技术专业培训
GA的培训课程具有极强的针对性,围绕次世代尖端游戏开发所开设的EPIC定向班,更是旨在培养及熟悉次世代游戏制作,适应Epic Games China制作风格的高水平3D游戏美术人员
4. 杰出企业就业实绩
GA游戏peixu基地为游戏行业培养了数百名游戏开发人才,其中许多人已经是各大游戏公司的骨干。尤其是近几年随着金山,网龙,网易等国内上市公司开始使用Epic Games的虚幻引擎开发新项目,这些掌握了该技术的毕业生就成为了项目中不可或缺的重要技术力量。最近,许多国内虚幻引擎的客户——大型网络游戏公司,也正在与GA展开培训和引进人才方面的商谈,大部分公司都明确提出,需要一大批能够熟练掌握虚幻引擎技术的游戏开发人才来组建其新项目的研究小组。
5.庞大紧密的校友圈网络
GA毕业学员遍及各大游戏公司,并都保持紧密的联系,定期也会举办的各种聚会与交流活动。
课程介绍
3D美术精英就业班
教学目标

一方面课程讲师将从目前游戏美术制作的最新技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,系统的讲解相关知识。另一方面讲师将通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作过程。在制作的质量与效率方面得到更大提升,也更利于学员毕业后快速适应游戏公司开发环境。
教学重点
掌握最新游戏技术;熟悉美术制作过程;注重3D游戏场景设计,兼顾3D游戏角色设计。
课程内容(根据每期学生情况不同,在确保
教学体系完整性的前提下会有所调整)
1.游戏美术公开课 课时安排:3节
游戏美术公开课将安排游戏制作领域的精英人士向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。帮助学员更充分的了解这个行业,更明白自己所需要掌握的技能与努力的方向,更快更好的适应行业的需求。这是学员了解并且跨入这个行业重要的第一步。
主要内容:
1)游戏行业历史,发展与趋势
2)游戏美术前沿技术介绍
3)游戏美术职业发展与规划
2.三维基础与低模物件制作 课时安排:18节
这部分的课程将围绕三维制作软件的使用与游戏美术制作的规范方面进行。在这个学习阶段,学员可以掌握3DS MAX的基础操作,建模和贴图理念与方法等非常重要的知识,帮助学员快速掌握这个非常重要的工具。同时,对于有软件使用基础的学员,这部分的课程中也将强化相关的软件操作基础,规范与技巧。讲师将从游戏美术制作的实际出发,有针对性地介绍相关软件命令与功能,操作步骤与使用技巧等。
在掌握基本软件使用之后,课程将从低多边形模型的制作开始,讲解模型建立的步骤与规范,UV划分的原则与技巧,贴图绘制的方法与原则等内容。帮助学员更快更扎实的进入游戏美术制作领域。
主要内容:
1)3DS MAX基础入门与巩固
2)游戏美术制作规范
3)模型与UV建立方法与规范
4)模型贴图概念与制作入门
3.PhotoShop贴图绘制基础 课时安排:4节
PHOTOSHOP作为平面设计软件中的领导者,在游戏美术设计中也是一个决不可或缺的软件。在绝大多数游戏开发公司中,游戏中的界面,贴图,海报等方面的设计与制作工作都由PHOTOSHOP完成。PHOTOSHOP软件基础