雷神之锤
”这样的问题,得看对你来说哪方面更重要。如果你需要丰富的游戏模式、完整清晰的界面、出色的单人任务模式、非传统类型的地图以及全新的武器和攻击方式,那么你的选择应该是Unreal Tournament。如果你的目的是流畅的操纵感、最华丽的画面、更好的DM地图、更简单直接的武器系统,总之你对多人对战的品质更看重,那么QUAKE3应该是你的首选。当然,系统需求也是应该考虑的一方面:Q3的新引擎对硬件配置的要求比UT要高得多。
不管怎么说,最后还是你自己拿主意。既然两个游戏都有了完整出色的DEMO版本,那么还是自己找来试试吧。本文的目的,是希望能让读者知道,到底这个游戏给人们提供了哪些东西,以及告诉大家作为玩家的我们的感受。现在全世界还有无数玩家在为了到底应该是玩Quake3还是玩Unreal Tournament而争论不休。我想,无论你的选择是哪个,重要的是你总能找到兴趣相投的朋友们一起切磋,并得到快乐。或者你会象我们一样,两个游戏都喜欢?啊,在今天,能够成为一个FPS的爱好者,是一件多么幸福的事。
TIPS:
·游戏最小需求:支持OpenGL的3D加速卡、如CPU为233 MHz则显卡需8MB显存,如果是P2-266或K6-2 350MHz以上则显卡至少需4MB显存。64MB RAM、550MB硬盘空间。
·我们的推荐:主频400 MHz以上的CPU、Voodoo3/TNT2/G400中任意一种、128MB RAM
·虽然所有的MODEL外型体积看起来相差极大,但是游戏中对有效射击体积的判定是相同的;这就是说,无论你选的MODEL是胖是瘦、是高是矮,对比赛本身并没有任何影响。
·在单人模式中,游戏会记录你每一关中打出的各种“奖章”,比如excellents, impressives, humiliations, accuracies, 和frags等。
·国外的玩家更喜欢把闪电叫做“Shaft(电棍)”。它的来历是这样的:还是在Quake1的时候,一次比赛报道里写到:joe accepts john's shaft(Joe接过了John的电棍),这个叫法就这么立刻流行起来啦。
·BFG的全名是Big Freakin' Gun,意思是“巨型怪枪”呵呵。不过现在这个“怪”字似乎已经不怎么合适了……BFG几乎就成了“高速火箭炮”,没什么太多古怪之处。
·什么时候才有人能做出一个可以很方便地控制BOT的菜单和MOD呢?
·以前的TEAM战队在比赛时,如果队员们不是坐在一个房间里,就需要用一大堆的BIND命令来告诉队友自己当前的位置、发现敌人的情况或者别的什么之类。但Q3A里的队友一览表给大家带来了很大方便,很多命令已经不需要了。
·使用Windows NT的玩家在对战中有时会变得“隐形”。这是一个BUG,主要是在NT的OPENGL驱动上有些问题。目前id还没找到很好的解决办法。总之记住,如果在战斗中有一个看不见的敌人在向你开火,那么有两种可能:一是他吃了“Invinsibility”,二是他用的Windows NT。
·简言之,Quake3的
优点在于:
当今游戏界首屈一指的3D引擎 众多的优秀MODEL 出色的操纵感 均衡的武器系统 优秀的地图设计 网络效率很高 过场动画极酷 在组队模式中的队员一览表,给大家带来了很大方便
缺点:
单人任务模式仍然不尽人意 机器人BOT的AI不够高,控制界面远不能满足需要 CTF需要更多的地图和更好的界面 音效不能令人满意

雷神之锤4

雷神4代!
中文名称:雷神之锤4 英文名称:Quake 4 版本:CLONE版[MDF] 发行时间:2005年 制作发行:ActiVision 地区:美国 语言:英语 简介:Enjoy another fine release by CLONECD, shared by ShadowCast 开发:Raven Software 发行:ActiVision 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Action 剧情: 地球正在遭受一个外星种族的入侵。Strogg,这个种族的成员是一群生化人。他们的身体由机械部件和被其吞噬的其他生物构成。为了避免地球遭遇毁灭的命运,一群精锐的陆战队员被派往Strogg的母星发动反击。然而,突击队几乎在登陆时就全军覆灭,只有一名战士得以幸存。他成功地渗透破坏了Storgg母星的防御系统,消灭了Strogg的“主脑”和Strogg人的领袖Makron。地球方面以为这样沉重的打击足以遏止Strogg的威胁,但事实并非如此。 这便是雷神之锤2的结尾和雷神之锤4的开始。 Strogg人迅速地重新集结。另一方面,由于Strogg母星防御系统的毁灭,地球方面现在可以组织一支庞大的军队来发动对Strogg人的最后一击。这一次,玩家将不再是孤军奋战。玩家将扮演Matthew Kane,人类特谴部队Rhino小队的精锐战士。在这次媲美远古战争史诗的伟大远征中,Rhino小队的战士将携带各式武器与战车与玩家并肩战斗。 一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布《QUAKE 4》将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说《QUAKE 4》中有许多激动人心的射击动作。 我们的主角!他终于有名字了 《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡——Stroggos行星。实际上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领“makron”,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。 不幸的是,Kane在Stroggos行星上的开始并不显赫。他的飞船被strogg的对空炮击中,他也受伤濒临死亡。当他苏醒的时候他发现一个满嘴脏话的伙伴正奋力去救活他,但是这个可怜人被一颗飞弹给击中了头部。当Kane双脚恢复知觉的时候,他爬出失事飞船,发现自己正处在战场上,这里除了低级的手枪、长着蜘蛛般长脚的巨型机器人、装在马上的激光炮外什么都没有。头晕眼花的Kane做了一个仓促的治疗,然后开始各处寻找有用的东西,他击毙了几个strogg士兵,捡到了一挺带可变焦镜头的来复枪,然后他进到一个strogg的建筑物中,在这里他看到那些怪物将士兵的尸体拖到了建筑物的更深处。 跳过前面的某些情节我们来到另外的地方,在这里我们看到了一系列一战风格的战壕,不同的上一篇:ANIMATION STAND[ 06-03 ]
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