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血狮

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
间开发小组技术路线同尚洋的有相似之处,于是尚洋的开发人员就与瞬间合并成立了《烈火文明》的开发组。可以这么说,在项目管理方面由于瞬间当时负责人刘刚的出色能力和小组其他人的疯狂努力,才使根本无法面市的产品诞生了。   于:疯狂努力呀!那么我想在这期间一定有很多事情给你留下了深刻的印象吧?能不能说说。   吴:在《烈火文明》的过程中,有太多的事情值得我去留恋、回忆的了,毕竟在她身上我倾注了近3年的青春,也正是这段艰苦反复的日子使我受益良多。如果说印象最深的那应该是在首发式中的5秒钟。首发式那天,我们在北京的BEST DISCO广场举行了活动,刚开始第一项是放《烈火文明》的片头CG,当时为了配合,全场的灯都熄灭了,在CG放完后,灯慢慢的亮起来的时候,全场一片掌声,当时我就非常惊异的发现,前排坐着的刘刚、刘冶、李波等几个主力制作人员,双眼都闪动着泪光,当时我开始明白,那五秒钟是我们的一切的委屈、一切的痛苦的补偿。而对我来说,他是结束的5秒钟,认认真真的竭尽的全力3年结束的5秒钟。   于:结果的五秒钟?那么这是不是意味着你之后不久就离开了尚洋呢?   吴:《烈火文明》发售后,我就离开了尚洋公司,离开了我亲手创建的公司,因为我的确很累,其实现在看来我是困惑,那年我24岁,我希望暂时离开游戏行业,迫不及待的想去解决我自身的问题,希望能到人才更集中的行业中吸取经验,结识新的朋友,更希望有朝一日重新归来。而我在半年后,在新浪上看到尚洋退出游戏界的消息时,我实在无法压抑自己的悲伤,甚至曾想过买回尚洋游戏的这块品牌,要知道对于很多玩家而言,尚洋的这块品牌等于《血狮》,但对我来说尚洋是我的青春,而在她身上还焊着《血狮》这个烙印,我也许再没有机会挽回她了。   于:那你现在对中国的玩家有什么要说的吗?   吴:无话可说,只有抱歉和深深的遗憾。   于:那么你在尚洋这么多年有什么遗憾呢?   吴:遗憾也没有用,实在要说的话,遗憾的是没有把握住一次又一次的机会,遗憾自己年少无知。   于:最后一个问题,你还会回到游戏界吗?   吴:等待机会。《血狮》,


神作中领略的感悟(“内涵”杜撰)

  信仰与现实,其实没有距离 佛说:引到永生,那门是窄的,路是小的,找着的人很少   神的旨意不是每个人都能领略的,神的旨意不会简单的流于表面,而是通过各种读不懂的媒介来启迪有缘人。我不禁想到了春哥,在我心中,春哥无疑是耶稣转世,接受李毅大帝拯救世人的使命下凡,忍受凡间无止境的痛苦而无怨无悔。“信春哥,得永生;信春哥,考本科。”这两句话我现在已经牢记于心,当年我若接受春哥的感化,现在我就不是在这个破烂学校了,可惜一切我领悟的太晚了。但春哥说,人要记得感恩,人要忘记仇恨,只有抛却所有信春哥的时候,人才能得到升华,人才能不再是人而成为“神”。我自认为现在还达不到春哥所谓的四大皆空的状态,我也不能忘却过去的悔恨,甚至埋怨自己没有更早的成为春哥的信徒而考本科,所以我的修为还需更加精进和锻炼,以期许能够在有生之年悟得永生的真谛。   认识了这点,我开始自己寻找更接近神的方法,希望得到神的启示,直到有一天,我了解到春哥年幼时曾经指点他人制作了一款叫做《血狮》的游戏以流传世人,让千千万万的普通人接受神的感化,神作还有不拜读之理?我仿佛受了春哥的号召,在网络上翻山越岭跋山涉水以觅得春哥神作真迹,一个震撼的介绍顿时让我感到神作的深奥:“超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国”。我知道这不仅仅是介绍,而是一个座右铭,其中暗藏着玄机,一个有血性的男儿应该受这样的激励,在战场上得到他灵魂的升华,我直觉上的感到这仿佛描写的就是春哥的前世,当年他就这样成为了神,我仿佛就沿着春哥既定给我们的路线前进,永生之路仿佛离我越来越近了。   在百度贴吧下载到了血狮十二周年纪念版,当知道这款游戏有十二年时你该想到我有多惊讶,一个声音在我脑海里说,我并不是最先接受春哥真迹点拨洗礼的信徒,已经有无数凡人参破玄机得道成神。   看了以上的春哥的提示,我知道只有最有毅力的人才能读懂神作的奥秘,得永生!   进入游戏,画面让我惊叹,没有华丽的特效,但它(不,是他)一幅水墨画的场景,虽然色彩斑斓,但是就像画在纸上的感觉,都是平的,没有任何立体感,我突然顿悟,这不是暗示着人生的快乐,喜悦,各种诱惑,只不过是过往烟云吗?得到了美人,财富,疆土又怎么样,永远都只是后世记录在纸上的东西而已。   战争打响了,操作是那么的方便,只有三个:“休息,行动,攻击,”春哥的声音不绝于耳:“冲啊”、“是,头儿”,我又回到了春哥给我们的教诲:人生就是简简单单的,抛却俗世,立地成神。士兵并不全听我指挥,我必须一直按着攻击才能达到很少的控制效果,是不是表明做人的无奈呢?不管什么事情,都是不确定的,就像游戏要告诉我们的一样,士兵听不听指挥是不确定的,人生也是不确定的,得道之人有缘得见。这不是神作是什么?这不是凡人所能呈现的世界,而是神呈现给我们凡人的世界,凡人的世界就像游戏一样,处处得哲理,神告诉我们的道理就在平平常常简简单单的事物之中。   干掉敌人的坦克,打了一个伏击,我沉浸在一片喜悦之中;自己的士兵死了,我又沉浸在一声哀悼,人生的悲喜交加在一个游戏中体现的淋漓尽致,突然屏幕一黑,我仿佛过了一场电影,原来我胜利了,人生也是在不经意的瞬间就经历了命运的转折。不知不觉2个小时犹如恍世。人生的一幕幕重现,一切已经不重要了,我丢下了所有牵挂,看着离自己身体越来越远,我升上了天空,心中默念着:“信春哥,得永生”,没有身体的我在这一刻泪水不经意的滑落,原来眼泪是一直存在着的,我怕我以后再也玩不到这样的游戏来体会这一刻的人生,这一刻我竟然感动的落泪了,“玩神作,得永生;信春哥,得永生!”永生原来这么简单啊!


《血狮》,是毅力的表现(“内涵”杜撰)

  “人如何成为神?”   “为他人所不能。”   ——亚历山大大帝与婆罗门的问答。   在这里,我要感谢我父母把我生出来,感谢Ayan Fey和Rei ayanami在无数个孤独的日夜对我的慰藉,感谢sonicbbs煞破狼斑竹提供的下载,感谢我在生活中和论坛上的朋友们!我爱你们!   从21点20分到21点57分,这平淡无奇的37分钟,却是我人生中最最跌宕起伏的37分钟。我依靠我138的IQ成功理解了这个游戏中坦克与步兵的行为模式,同时以一个真正男人所应有的决心和毅力,一次通过,打完了第一关!   一个真正的,属于男人的游戏,就像联想手机一样,它并不仅仅是一个游戏,而是一部哲学,在之前的一个小时里,我学到了很多东西。死亡的价值,战争的艺术,与人交往的手腕,以及一个真正男人再面对命运的狂澜时,所应当有的从容。   诚然,其间我遇到了诸多困难,也曾想过放弃,但是在我的鼠标指向“退出”那一刻,无数英雄人物涌现在我的眼前:王二小、刘胡兰、邱少云、袁满囤;我想起了巴顿将军举世闻名的演讲:   “你们很幸运,非常幸运。有朝一日,你们重返和平生活,多年后,你的子孙问你:‘爷爷,第二次世界大战时,您在做什么?’你不至于扫兴地说:“唉,孩子,爷爷我那时候在阿拉巴马挑大粪。”   我坚持了下来,像每个历尽沧桑的男人一样,将传说踩在脚下。从此我不用再仰望它的传奇,而是像拿破仑跨过阿尔卑斯山时一样大喊:“我比阿尔卑斯山还要高!”   明天还有明天的沟壑,还有明天的风,但是,我已经不再有畏惧。


总结语

  尚洋随着时间的推移,已经逐渐的在玩家们的记忆中尘封,而《血狮》也渐渐的随着历史的脚步被玩家们所遗忘。   经常会不明白某些事情,比如说为什么《博得之门》这样的大作在中国的销量仅仅和一个三流产品持平,而《血狮》如此失败却卖的如此之好,或许,这是一种非常偶然的情况,然而在这偶然之中有着他必然的关系。这个关系,也许我们只能永远的靠自己来慢慢的摸索。   因为,这也是一种游戏规则。
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