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英特尔显卡技术

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
用目的计算平台,至少有16个核心,主频1.7-2.5GHz,功耗则在150W以上,支持JPEG纹理、物理加速、反锯齿、增强AI、光线追踪等特性。众所周知Larrabee与现有GPU构架不同,采用了类似于CPU的X86构架。因此,理论上Larrabee在并行处理方面将拥有不错的表现,并且Larrabee还将加入高清解码功能。这将大大提高高清解码性能的效率。   尽管Intel之前也展示过Larrabee的核心照片,但只是介绍了它源于P54C核心的第二代奔腾处理器,低端型号至少8个x86核心,高端可能会超过32个,在2GHz频率下理论最大浮点运算能力2TFlops。


发展前景

  2009年Intel投资1200万美元在德国的萨尔兰大学成立了视觉计算研究院(VCI),英特尔表示,该中心“将探索先进的图形和视觉计算技术”。在开幕式上展示了关于Intel的独立显卡Larrabee的最新消息,此前关于该产品的消息已经沉寂很长时间了。   据猜测Larrabee将是该研究中心的头等大事。因为在研究中心的开幕式上,Intel CTO Justin Rattner就展示了一张Larrabee内核的照片,还展示了基于Larrabee的其它两个重点研究项目:光线追踪和3D立体交互界面。[4]视觉计算研究所的主要任务是开发新的软件设计以及构架,视觉计算的算法以及并行计算解决方案等等。


技术趋势

  2008年6月13日消息,据媒体报道,AMD宣布,将联合英特尔旗下Havok公司开发显卡物理技术。在物理技术方面,英特尔收购了Havok,NVIDIA买下了Ageia。如今,AMD最终选择了英特尔旗下的Havok。AMD称,Havok Physics在整个系列的AMD处理器上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方今后还将考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果。由此可见,在物理技术发展方面,AMD和英特尔的观点基本相同,即主要依靠处理器来实现。而没有自主处理器业务的NVIDIA自然选择由显卡承担。[5]   英特尔未来视觉计算的部分细节。基辛格在接受CNET科技资讯网采访时指出,视觉计算是一场革命,它将颠覆持续了几十年的显卡产业;英特尔的视觉计算将带来可编程、高清晰度的逼真渲染,创建和消费内容。过去的多边形渲染已经不够了,下一代是可编程、通用的架构,这样的逼真度非常高,用起来感觉也是非常逼真的,这就是下一代的视觉计算能力。英特尔认为,需要有非常逼真的3D渲染,需要有逼真的计算、需要音频时时转码、需要计算、建模,取得分析建模,使得未来可视化工作负载更简化,而且我们的架构是无处不在也是可编程的。[8]
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