算机图形学基础教程
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4.4 区域填充算法.................................................................................................. 89
4.4.1 填充原理...................................................................................................... 89
4.4.2 四邻接点和八邻接点..................................................................................... 89
4.4.3 四连通域和八连通域..................................................................................... 90
4.4.3 四邻接点填充算法和八邻接点填充算法......................................................... 91
4.5 本章小结......................................................................................................... 92
4.6 习题................................................................................................................ 92
第五章.......................................................................................................................... 95
5.1 图形几何变换基础........................................................................................... 95
5.1.1 规范化齐次坐标............................................................................................ 95
5.1.2 矩阵相乘...................................................................................................... 95
5.1.3 二维变换矩阵............................................................................................... 96
5.1.4 二维几何变换............................................................................................... 97
5.2 二维图形基本几何变换矩阵............................................................................. 97
5.2.1 平移变换矩阵............................................................................................... 97
5.2.2 比例变换矩阵............................................................................................... 98
5.2.3 旋转变换矩阵............................................................................................... 99
5.2.4 反射变换矩阵.............................................................................................. 100
5.2.5 错切变换矩阵.............................................................................................. 101
5.3二维复合变换................................................................................................. 102
5.3.1复合变换原理............................................................................................... 102
5.3.2 相对于任一参考点的二维几何变换.............................................................. 103
5.3.3 相对于任意方向的二维几何变换.................................................................. 104
5.4 二维图形裁剪................................................................................................ 106
5.4.1 图形学中常用的坐标系................................................................................ 106
5.4.2 窗口和视区及窗视变换................................................................................ 108
5.4.3 窗视变换矩阵.............................................................................................. 108
5.5 Cohen-Sutherland直线裁剪算法....................................................................... 110
5.5.1 编码原理..................................................................................................... 110
5.5.2 裁剪步骤..................................................................................................... 111
5.5.3 交点计算公式.............................................................................................. 111
5.6中点分割直线段裁





