算机图形学基础教程
......................................................................................... 17
1.5.7 三维显示器................................................................................................... 17
1.6 图形软件标准的形成........................................................................................ 19
1.7 计算机图形学的最新技术................................................................................. 20
1.7.1 交互技术...................................................................................................... 20
1.7.2 造型技术...................................................................................................... 20
1.7.3 真实感图形显示技术..................................................................................... 20
1.8 本章小结......................................................................................................... 21
1.9 习题................................................................................................................ 21
第二章.......................................................................................................................... 22
2.1 面向对象程序设计基础................................................................................... 22
2.1.1 类和对象...................................................................................................... 22
2.1.2 构造函数和析构函数..................................................................................... 23
2.1.3 对象的动态建立和释放................................................................................. 25
2.1.4 继承与派生................................................................................................... 27
2.2 MFC上机操作步骤........................................................................................ 29
2.3 基本绘图函数.................................................................................................. 32
2.3.1 CDC类结构和GDI对象................................................................................. 32
2.3.2 映射模式...................................................................................................... 33
2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数.......................................................................... 35
2.3.4 设备上下文的调用和释放.............................................................................. 48
2.3.5 VC++绘制图形的几种方法........................................................................... 48
2.4 本章小结......................................................................................................... 50
2.5 习题................................................................................................................ 50
第三章.......................................................................................................................... 52
3.1 直线的光栅化.................................................................................................. 52
3.1.1 算法原理...................................................................................................... 53
3.1.2 构造中点偏差判别式..................................................................................... 54
3.1.3 递推公式...................................................................................................... 54
3.2 圆的光栅化....................................................................................................





