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算机图形学基础教程

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:
......................................................................................... 17   1.5.7 三维显示器................................................................................................... 17   1.6 图形软件标准的形成........................................................................................ 19   1.7 计算机图形学的最新技术................................................................................. 20   1.7.1 交互技术...................................................................................................... 20   1.7.2 造型技术...................................................................................................... 20   1.7.3 真实感图形显示技术..................................................................................... 20   1.8 本章小结......................................................................................................... 21   1.9 习题................................................................................................................ 21   第二章.......................................................................................................................... 22   2.1 面向对象程序设计基础................................................................................... 22   2.1.1 类和对象...................................................................................................... 22   2.1.2 构造函数和析构函数..................................................................................... 23   2.1.3 对象的动态建立和释放................................................................................. 25   2.1.4 继承与派生................................................................................................... 27   2.2 MFC上机操作步骤........................................................................................ 29   2.3 基本绘图函数.................................................................................................. 32   2.3.1 CDC类结构和GDI对象................................................................................. 32   2.3.2 映射模式...................................................................................................... 33   2.3.3 CDC类的主要绘图成员函数.......................................................................... 35   2.3.4 设备上下文的调用和释放.............................................................................. 48   2.3.5 VC++绘制图形的几种方法........................................................................... 48   2.4 本章小结......................................................................................................... 50   2.5 习题................................................................................................................ 50   第三章.......................................................................................................................... 52   3.1 直线的光栅化.................................................................................................. 52   3.1.1 算法原理...................................................................................................... 53   3.1.2 构造中点偏差判别式..................................................................................... 54   3.1.3 递推公式...................................................................................................... 54   3.2 圆的光栅化....................................................................................................
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