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探访Sound Lab使用VR构建沉浸式空间

文章来源: 作者: 发布时间:2016年06月01日 点击数: 字号:

 

在下曼哈顿区的Arup Global Acoustics公司办公室三层,空间狭小密封如织的空间看上去感觉就像一个茧。它具有一个巨大的弧形屏幕,骨震动音响系统,以及Oculus Rift VR头显。Arup是一个设计和工程公司,被称作SoundLab。

公司主要产品线是SoundLab创建虚拟声环境,以帮助建筑师提高楼宇的音响效果。它真正做的是将你带入视觉和听觉的音乐厅,地铁站台上,一座大教堂。使你感觉到你确实在那是一回事; VR擅长做到这点。使之其听起来也确实如此又是另一件事。“我们使用的数据来帮助你实现这一感觉,”Arup Global Acoustics的当事人Raj Patel这样说。

测试项目–由音响环绕–在Arup的SoundLab探索虚拟音乐厅

The SoundLab

在Arup SoundLab里探索虚拟建筑

Snohetta的Oslo Opera House在SoundLab中很和谐

测试人员测试“Shake table”运动平台

多伦多的皮尔逊国际机场是SoundLab的另一个客户

来访者探索纽约的SoundLab

旧金山现代艺术博物馆对建筑师工作中使用的SoundLab来调整那里的两个剧院。同样的技术帮助抑制曼哈顿富尔顿街公交枢纽的杂音。为了使之起作用,工程师建造建筑物或空间的计算机模型,然后绘制测量称为创造声标志性的“脉冲响应”网页。然后,工程师记录源音,钢琴协奏曲,或者地铁,在声音阻尼消声室的隆隆声。使用声学模拟软件,工程师们传递的音频信号通过虚拟房间的声学特征,模拟在任何地方的任何空间会如何发声。

MTA出奇平静的富尔顿街中心是专门设计使用SoundLab最小的声波混乱。

现实是惊人的。在SoundLab内就坐,被超过40扬声器的环绕球体围绕,与坐在音乐厅几乎没有区别。我听到的旋律跳跃在我的肩膀。我听见其在高空的回响。但更重要的是改变房间也就随之换了声音。长而窄的房间感觉更贴心;越大感觉越充分。控制的水平让设计师远远超出一台钢琴在音乐厅的音效;他们可以调整的东西也很平常,比如机械噪声和结构振动。

差不多20年前SoundLab开始之初,处理所有这些数据需要400台电脑24小时运行。这些天来,其旗舰模拟器 -Arup 世界范围内拥有14 SoundLabs,需要两台Mac Pro四核英特尔®至强®E53.7GHz和两台Windows的英特尔酷睿i75960X 4.6GHz的处理器来运行。

探索Arup Sound Lab虚拟音乐厅

当然,声音并不是唤起一个空间感觉的唯一途径。Arup的工程师们正在研究如何以模拟像运动和振动的感觉。电动的“shake table”(振动台)让他们建模,比方说,一个音乐厅可以开演唱会,或者在地震时振动。Patel和他的同事们与研究人员协调重建的光,触觉,温度,甚至气味。 “有很多人分别研究这些事情,”Patel说。“最终的事情是在一个环境中将其汇在一起。在某些时候,这一切都将聚到一起。”这实验室将是一个非常值得参观的地方。

来源:cgangs

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