VR电影产业2015年会爆发吗?
进入二十一世纪,电影工业的进步有目共睹。我们都知道,《指环王》系列让公众对大屏高清影院着迷,《阿凡达》则令3D电影风靡世界。而现在,电影工作者正对虚拟现实(VR)技术情有独钟。
影视人在行动
1月22日至2月1日,在美国犹他州帕克城举行的圣丹斯电影节上增加了多种虚拟现实元素。其一是以VR方式放映了3部电影;其二是VR设备体验,包括Oculus、Google、三星的VR产品放在那里供观众、制作人和明星体验;其三是VR试验电影,Oculus展示了其投资的Story Studio电影工作室,后者今年将推出一些VR短片,包括《斗牛士》《亨利》和《亲爱的安赫丽卡》。
同样在1月22日,徐静蕾在新片《有一个地方只有我们知道》发布会上举办了全球首个智能可穿戴虚拟现实电影体验会,现场观众可使用由国内蚁视科技提供的VR头盔设备欣赏该片的预告片。
新片《霍比特人:五军之战》已经使用了美国创业公司Jaunt的VR技术,观众可以带上谷歌的cardboard,欣赏VR电影的沉浸视觉体验。
2014年底,电影《指环王》《霍比特人》系列的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)表示,他正在计划花一两年的时间做个虚拟现实项目,也许是虚拟现实电影,也许是虚拟现实游戏。“一旦这个技术闯入人们视线,我们将会在娱乐圈掀起新的热潮。”
VR影视准备好了吗?
要实现VR影视,需要首先解决两个问题:
1.设备支持。
2.片源支持。
对于第一个问题,目前的VR产品已基本可以满足,剩下的是在视觉效果方面进行优化。但设备的成本不容忽视,最便宜的手机VR产品成本也要到20-30元人民币左右。好的产品在2、3000元人民币。
对于第二个问题,已有的电影和电视剧虽然可以转化成VR方式观看,但并非未来的VR影视本质。VR影视内容需要根据VR视觉特点来设计,从角色动作、走位到剧情安排、道具处理,甚至在未来与观众产生互动。
谁会在未来胜出?院线or视频网站?
对传统院线来说,要想在VR电影市场胜出,优势并不明显。
首先,VR电影并不要求大屏和大面积场地,院线的大场地大屏无用武之地;
其次,硬件改造的成本付出并不低。
对现有大的院线来说,VR放映的市场动力不足,他们很可能会首先观望。
相比之下,类似云川这样的主题影城打造的是“私人、小空间观影”,面对VR冲击反而“船小好掉头”,很轻松就能过渡到VR影院,甚至有可能迎来爆发契机。
而依笔者看来,VR更大的可能是为目前的视频网站提供了一条新的出路,即由“在线视频”向“家庭/个人影院”方向发展。
目前视频网站难以突破电视市场政策壁垒,VR则为他们提供了一个绕过电视机的机会,为家庭用户提供不逊于甚至超越电视机的视频体验。
电脑、电视机的屏幕始终是有限的,VR技术则能为用户提供超大虚拟屏的影院视觉感受。这将有助于视频网站进一步提升影视剧业务的价值,甚至在未来,视频网站将会成为VR影视市场的最大渠道。
据笔者所知,目前国内外已经有企业正在瞄准VR视频市场发力。国外的VIBERVEO产品可直接将YouTube、Netflix等视频网站的内容转化成影院播放方式;暴风影音的魔镜产品推出已有很多时日,但缺乏有力推手;大量手机VR眼镜则瞄准手机视频播放市场;南京睿悦的“N玩”大厅则已与PPTV合作,并支持VR方式播放本地视频。
但这些动作还不足以引爆VR影视市场。目前最重要的问题,在于教育用户,让他们了解/体验到VR影视的魅力。
来源:智云 微信公众号:VR产业人
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