3ds Max访问材质
不同材质示例
使用 3ds Max 时,可以从三个不同的位置访问材质:“材质编辑器”、场景或名为“材质库”的预定材质外部集合。下一练习将介绍如何将材质从材质库加载到“材质编辑器”中。
本课程的文件可以在 \tutorials\intro_to_materials 文件夹中找到。
加载材质库:
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启动或重置 3ds Max。
如果出现对话框询问您是否确实要重置程序,请回答“是”。
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打开 intro_materials.max。
注意:如果看到“文件加载:单位不匹配”对话框,请选择“按系统单位比例重缩放文件对象”选项。
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按键盘上的 M 键打开“材质编辑器”。
位于左上角的示例窗四周带有白色边框,表示它处于活动状态。
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右键单击该活动示例窗。从右键单击菜单中,选择“5 x 3 示例窗”。示例选项板将刷新,以显示 15 个示例窗。
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在“材质编辑器”工具栏上,单击“获取材质”。
将出现“材质/贴图浏览器”。
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在“材质/贴图浏览器”>“浏览自”组中,选择“材质库”(Mtl 代表“材质”)。
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在“文件”组中,单击“打开”。
将显示默认的材质库 3dsmax.mat。可能还会列出一些其他材质库。
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在“打开材质库”对话框中,导航至 \tutorials\intro_to_materials 目录,并选择 stilllife.mat。
材质的名称会出现在列表中。
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在“材质/贴图浏览器”工具栏上,单击“查看列表 + 图标”。
每种材质的缩略图会出现在其名称旁边。
将材质传输至“材质编辑器”:
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在“材质/贴图浏览器”上,单击名为 orange 的材质。
在预览窗口中,会出现一个较大的“Orange”材质的缩略图。
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将该缩略图从浏览器拖至“材质编辑器”中的活动示例窗。可以或者从预览窗口或者从材质列表拖动缩略图。
此材质会出现在示例窗中。名称 orange 会出现在选项板下面的下拉列表中。
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单击右侧的下一个示例窗。该示例窗将处于活动状态。
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在“材质/贴图浏览器”上,双击 shiny apple。shiny apple 材质会出现在第二个示例窗中。
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在“材质/贴图浏览器”中滚动至列表的底部(如有必要)。
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将 wood countertop 材质从列表中拖至第三个示例窗。
第三个示例窗将激活,显示 wood countertop 材质。
从 MAX 文件中获取材质:
像从材质库获取材质一样,可以轻松地从 MAX 场景文件中获取材质。过程基本相同。
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激活 wood countertop 材质右侧的示例窗。
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在“材质/贴图浏览器”上,检查“浏览自”是否仍设置为“材质库”。
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从“文件”组中选择“打开”。
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下拉“文件类型”列表,然后选择 3ds Max(.max、.chr),而不是 .mat。
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导航至 \tutorials\still_life 文件夹,然后打开 Still_life_Animated.max。
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双击名为 leaf 的材质。
leaf 材质将从 MAX 文件传输至“材质编辑器”。
从场景中的对象获取材质:
此场景中有一个已在使用的材质,但并不在“材质编辑器”中。该材质应用于场景中的所有对象,以便这些对象看上去像是由同一种物质构成。通过使用滴管光标对材质采样,可以将材质从场景传输至“材质编辑器”。
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激活首行材质中的第五个示例窗。
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在“材质编辑器”中,单击“从对象拾取材质”。该按钮位于材质名称的旁边,在首行图标的下面(在示例窗下面)。
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使用滴管单击视口中的任一对象。
材质 beige putty 出现在示例窗中。由于该材质当前已被指定给场景中的对象,且位于“材质编辑器”中,因此这个示例窗的四个角将显示三角形。在 3ds Max 用法中,这种材质被称为“热”材质。
注意:如果三角形角是空心的,则表示该材质已指定给场景。如果三角形角是实心的,则表示指定了材质的对象当前处于选定状态。
练习:
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将材质库中的剩余材质传输至“材质编辑器”。根据需要的方式排列这些材质。
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若要复制和移动材质,请将示例拖至新示例窗。
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若要从示例中移除材质,请按“重置贴图/材质为默认设置”。
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若要查看更多示例窗,请使用位于示例选项板右下处的滚动条,或将右键单击设置更改为“6 x 4 示例窗”。
注意:虽然示例选项板每次可以显示 24 个示例,但可以指定给场景的材质数量却没有限制。将材质指定给对象后,即可重置选项板中的该示例,并创建新材质。
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通过在示例窗之间拖动平移示例选项板。
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若要仔细检查某个材质,请双击示例窗,或右键单击示例窗并选择“放大”。
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将文件保存为 mymaterials1.max。