VRay2.3金属反射材质参数讲解
本教程中小编将为您讲解V-Ray金属材质中金属反射材质参数讲解
首先看下图。 这就是渲染的效果 从设置来讲,这个其实是很简单的,但是渲染速度比较慢。 向异性特性只能在模糊反射时出现,如果是镜面的随便你咋整是出不来的,具体是为什么呢?小编也不知道,建议咨询材料学家。 效果的好坏很大一部分取决于模糊反射时的细分值。步骤:反射->光泽度->细分值,系统默认的是8,建议放到20以上。
首先砍下系统默认值为8的效果。 在设置时的BRDF里下边左边是Shade模式,Ward(沃德)就是针对金属的算法,右边的各向异性值可以在-1到1之间变化,建议设为-0.6---0.8,效果比较真实,上面这张图就是设成了-0.95的结果。下边的这张练习就要好得多,因为是设的-0.7。当然,这个的模糊反射的细分值也要高一些,设的是12。 比较起来,这个渲染设置倒是相对简单
首先看下图。 这就是渲染的效果 从设置来讲,这个其实是很简单的,但是渲染速度比较慢。 向异性特性只能在模糊反射时出现,如果是镜面的随便你咋整是出不来的,具体是为什么呢?小编也不知道,建议咨询材料学家。 效果的好坏很大一部分取决于模糊反射时的细分值。步骤:反射->光泽度->细分值,系统默认的是8,建议放到20以上。
首先砍下系统默认值为8的效果。 在设置时的BRDF里下边左边是Shade模式,Ward(沃德)就是针对金属的算法,右边的各向异性值可以在-1到1之间变化,建议设为-0.6---0.8,效果比较真实,上面这张图就是设成了-0.95的结果。下边的这张练习就要好得多,因为是设的-0.7。当然,这个的模糊反射的细分值也要高一些,设的是12。 比较起来,这个渲染设置倒是相对简单
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