陆晓奋:中国3D电视试验频道消费者体验及健康3D研究
(2012年4月10日,中国北京,c3dworld网消息)今天,由中国立体视像产业联盟指导,中数时代科技传播(北京)有限公司和中电会展与信息传播有限公司共同承办,享誉全球3D领域的顶级盛会——第九届中国国际立体视像产业论坛暨展览会(9th China International 3D World Forum & Exhibition)在深圳隆重拉开帷幕。
中国立体视像产业联盟健康引导委员会主任陆晓奋
会上,中国立体视像产业联盟健康引导委员会主任陆晓奋先生为我们带来了“中国3D电视试验频道消费者体验及健康3D研究”的主题演讲。以下是现场实录:
各位嘉宾,我受会议邀请,受中国立体产业联盟秘书长唐斌先生的委托,向大家交流关于3D方面的学习体会和信息。演讲中难免有不当之处,欢迎各位批评指正。
主要讲四个方面,第一提倡健康3D图像的理由;第二健康与不健康的立体视觉的定义;第三非健康立体视觉的几个主要因素;第四不健康立体视觉产生的原因及解决办法。
2012年元旦,中国第一个3D电视试验频道正式试播,2012年春节正式开播,中央电视台也将实现伦敦奥运会3D信号的全面转播。3D试验频道的开播彻底激活了3D影视内容制作和运营链条,开启了崭新的3D时代,同时3D电视广泛的影响力也迅速的复制到移动端和互联网端,进而带动起中国整个3D产业的蓬勃发展。
人们惊叹于立体图像带来的视觉神奇,健康正确的立体视觉效果使人的心身得到极其的愉悦,但同时,某些错误不健康的方式使人们的视觉神经感到难受,使人们对于立体视觉产品的发展前景产生了极大的困惑与怀疑。
今天我想以现代立体3D发展从理论上讲健康的机理,从理论上阐述非健康立体视觉图像的机理,从而使这一行业沿着健康方向发展。
全球上所有的动物都是两个眼睛,这个是大自然为立体视觉需要所作的伟大创造。
经历了几百万年的生活习惯之后,人眼视觉神经系统已经适应了目前的观看习惯,当观看者的双眼看到分别对应的同步图像,也就是左眼看左图,右眼看右图,双眼同时看的是立体图,正确的还原人眼实际观看的当时状态,是健康立体视像的基本原理。
动物都是两个眼睛的,但是也有个别的,两个眼睛不一样的,比如说鸡,鸡的两个眼睛是长在两边的,所以我想它看东西是不一样的,只有一小部分是重合的,但发现在斗鸡的时候鸡的两个眼睛是重合的,说明斗鸡的时候它看到的是立体的图像,平时不一定看到立体的图像,所以有些动物不一样。但人类的眼睛是往前看的,处在同一方向,如果让他看到的不是同一个图像的东西,或者是有偏差的话,人类的眼睛肯定感到难受,违反这一原理,则会产生大脑神经系统不相融的反应,包括头晕、恶心等不舒适的反应。我的眼睛我试过了,两个图像,另外一个图像稍微出现一个点,可能是几百万之一的点出现了,眼睛马上敏感的感觉到这个图像有问题了,这个大家可以体会一下,因为我从事这个行业已经35年时间了。我们在做立体图像的时候,稍微有一点影响马上就可以感觉到。所以我们现在所有看到的头晕的视像肯定是当时拍的和你看的是不一样的。所以说不舒适的图像立体图会引起人们对立体产品极大的反感。如果放任这种情况发展,对3D行业的发展危害极大,而生产这种产品则就是立体行业的杀手。
所以我们就把健康与不健康的立体视觉的定义就用两句话来表示,所有与人的双眼正常观看相一致的立体图像就是正确的,就是健康的;所有与人双眼正常观看不一致的立体图像就是错误的,不健康的。所以我们说健康3D,什么是健康3D,就是这两句话,但是细分的话里面就有很多东西。
不健康立体视觉的几个主要因素,我是把复杂的问题简单化了,我就归纳了五个方面,我们下面就根据这五个方面来讲。
第一,左右图像不一致。这个我前面讲了,两个眼睛看到的东西不一样了,这个问题当中第一个小点,也就是我们经常讲的主要的问题,就是立体方式引起的不一致。现在世界上立体视频的方式主要是时分式和分光式。这两种方式有什么优点与缺点呢?哪一种对健康3D影响更大呢?我们下面一起来探讨一下。之前我们想做这个报告,但是我们讨论之后觉得这个报告对这个行业影响非常大。
我们先看一下左右一致的立体视频,这个是从《3D里约大冒险》里的图,这两个都是具有特征性的。我们拿其中一个来看,左X和右X,在拍摄的时候是完全同步的,所以它播放的时候就必须完全的同步,这个时候眼睛观看就不会有问题。大家仔细看一下,每一个图都是相对完全一样的,如果说他们在拍摄的时候完全是同步的,但是播放的时候不同步就会出现异常的情况。摄像机在拍摄动态物体的时间,往往在不到一秒的时候,被拍摄的物体已经快速的运用了一段时间和距离了,这个时候同一眼前后的图像就是不一样的。请注意一下画面中的左1和左2,左2和左3等等,他们每一个图都有改变。
时分法是这样的,第一个眼睛看到左边,第二个眼睛看到右边,第三个眼睛看到左边,第四个眼睛看到右边,就这样的轮流的交换,左边看到的时候右边就关闭了,它是这样下来的。绿色的箭头是表示1和2是相对应的,左边的图像是先开始的,右边的图像是迟一点的。红色的箭头是指右眼看到的是又迟了一点。所以每一个图像都延迟一点。这个就是把一个眼睛开放,另一个眼睛关闭,一个眼睛关闭,另一个眼睛就关闭了,所以就达到了立体的影像感觉。但是电影有一个特征,为什么世界上发明电影能够发现一秒钟24幁图像之上影子就连贯了,因为就发明了平面电影。在这种时分法的立体电影中,为什么会影响立体电影?左边眼睛先看到了图像,右边眼睛过一会儿也看到了,反映出来就是同时看到的。左页你看到了,右页和它头差不多大小的鸟比它延时了,但是脑子中有一个延时的作用,所以它还是觉得是立体的。这个就是立体视觉形成的主要的机理。反过来讲红色的箭头,右边的箭头先看到了,过一会儿又看到了左2了,这样左2和右2就影响了立体感。其实红的是错误的。
大家来看,我现在是把左2和右1加在一起了,我们回过头去看。我是把这个图像和这个图像放在一起看,为什么放在一起看?就是我刚才讲的红色的箭头,它的右1页和左2也是相差1/120秒,这个看到也会形成立体感,这个时候形成立体感会有真正情况产生了呢?大家仔细看一下,大家看到右1鸟的眼睛是开着的,如果把这个图像作为一个静态的图像,作为我们原来生产立体镜,到立体镜里看,你的眼睛会非常的难受,他们就相差1/120秒,人的眼睛是有延时作用的。
再看第二个,左2和右1,我们回过头去看,红箭头看到的东西,右1和左2他们在1/120秒当中看过去了,你可以每一个人看到图之后就知道它就是一个立体图,这个是什么东西呢?我们看到是一个是大鸟,一个是小鸟。这个就是立体电视最大的问题。这个问题我2010年想讲不敢讲,讲了之后就会把立体行业打下来,我如果把这个讲出来,这么多厂家生产,都在投资下去,人家老板听之后会怎么想,我又是管这个行业健康引导的,不讲又不行,不讲这个行业就要受到打击的。我当时就想讲《阿