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Mstar杨军:借助半导体缓解3D节目缺乏现状

文章来源:腾讯科技 作者:木木 发布时间:2012年04月16日 点击数: 字号:
D的信号。刚才讲到,因为现在要针对的是3D内容缺乏,我们还要把这方面的工作也做了,把现在大量存在的2D内容通过芯片转化为3D视频,一定程度满足部分消费者的3D视觉需求。

所以说,Mstar目前所推出的全系列产品,都能全面支持所有的3D格式,像标准的蓝光,以及央视的Check Board,在3D电视上面,一般都要做一个替换动作,必须要作出一个选择,Mstar在这一块也是做了相当大的技术开发,我们现在在投入的产品能够自动转换成你所需要的技术。所以技术的发展一方面给大家带来更高级的享受,另外给大家带来更便利性的这种享受方式。同时我们具备了2D转3D的技术,就刚才提到的帮助,把2D内容转换为3D。还有快门式的眼镜,这里就是眼镜片,这样更大程度避免造成的视觉疲劳的现象。

同时,现在从早期的3D,因为3D由此左右眼的切换,以及液晶屏的显示,需要非常高的这种刷新率,所以支持240赫兹主动式输出以及60赫兹被动式输出全系列的产品。

这里我们不得不听的是,有了上述的一些技术,我们在今年即将给中国市场带来非常具有震撼性的产品,这里面还支持Android的智能网络,这也是CA9双核CPU、双核GPU,全球唯一量产Android4.0智能3D电视单芯片。目前电视圈讨论最多的是智能手机,目前还是停留在双核的CPU以及等值的产品。月初退出苹果因ipad,就是具备了双核CPU以及四核GPU,当然新ipad这次在CPU性能上面给大家带来很大的改进,但是在GPU上面有了很大的进步。而且在这里向各位介绍,Mstar虽然是致力于电视产品,我们绝对也会让智能手机独占,我们也有一个芯片,四核GPC的智能电视主芯片现在正在测试阶段,这一块我相信在今年下半年在国庆节的时候,就能看到实用Mstar的国产整机产品能够出现在我们市场上。

这里面我们简单回顾一下Mstar在3D产业技术发展的历史,我们早在2008年时候就已经积极进入3D的技术研发,这一块我们知道,3D显示这块最早应用在PC上面,包括像最早推出的3D产品,这里我不得不提另外一个跟Mstar息息相关的产业,其实刚才只是介绍半导体在电视上占有60%的份额,另外在一个产业链里面持续6年,整个份额也在60%以上,也是早期发家最重要的一块业务。正是因为这样的市场地位,在3D显示方面有一些深入合作。这是2008年IT发烧友配一些主动引进,玩一些立体游戏的时候就可以发现。

2008年、2009年年间,我们是玩120赫兹的被动式3D技术,3D这一块实现对这些技术的管理支持。到了2009年我们已经具备比较成熟的2D转3D技术,到了2011年我们讲的低成本3D技术。我们曾经在上面进行了完善的技术布局,对未来的整个3D技术发展给予的足够的关注和投入。

最终当这个市场能够提供支撑低成本运作的时候,我们会进行外围的芯片支持。Mstar后续仍会在3D精深优化、PR清晰度提升等各方面不断使用更多先进技术,为3D电视实现更加精良的画质努力,这是Mstar长期一项技术投入。

另外,从全球角度来看,整个3D电视产业仍然处于起步阶段,中国也不例外,但终端产品的发展速度将会非常快,我们已经看到,今年整个市场份额中国占40%,甚至更高。在3D显示里面,最终摘掉眼镜的追求也是产业的奋斗方向。未来裸眼3D的发展,Mstar已经和相关面板厂进行紧密合作,就裸眼3D的关键技术,信号处理和面板的显示特征结合等方面做积极储备。

今天非常感谢能够接收奥维咨询(AVC)的邀请来到这里和在座朋友分享Mstar从半导体产业对中国3D市场发展所作出的努力,感谢各位!

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