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3D技术谁更好?快门式3D对决偏光式3D

文章来源:IT168 作者:孙超 发布时间:2012年02月09日 点击数: 字号:
有东西挡在眼前一样。 但是快门式3D眼前闪烁感很强,在看比较快的画面时会出现虚影,戴时间久了眼镜会疼,快门式3D眼镜太过厚重,本来就戴近视眼镜的用户佩戴不方便,而且快门式3D眼镜需要电池,必须经常充电。戴快门式3D眼镜看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。

偏光式3D给人的第一感觉是不闪,而且比较轻,戴着比较舒服,不用电源,不用频繁的充电,戴时间久了没有眼疼的感觉,离远效果好点。成本十分便宜。没有快门式3D眼镜3D效果强,离电视太近的话会看到锯齿感,在电视上下左右看3D效果会减少。

戴上快门式3D眼镜,感觉略有些沉。正对着屏幕的时候,图像3D感较强,很清晰。人眼斜对着屏幕的时候,任然有3D效果。 但是歪头时观看屏幕,发现随着倾斜角度屏幕渐渐变得很暗,且没有3D效果。俯仰角度观看时,产生重影。眼镜本身略沉,最让人感觉不爽的是,戴着快门式眼镜,感觉画面一直微微闪动,使眼镜感觉特别疲惫。

首先,偏光式眼镜戴起来就感觉十分轻便。歪头后,画面明暗不变,仍旧有3D效果。关键的是,无闪烁感,长时间观看后,没有产生什么视觉疲劳感。 略显不足的是,近距离观看时,3D成像有重影,建议稍远距离观看,成像逼真度略逊于快门式。

看过了前面的客观测试和用户体验,相信大家对于两种3D技术的优缺点都有了了解,但是我们在购买的时候到底该怎么选择呢?

主动快门式:不在乎闪烁感,对3D画质要求较高的用户。

偏光式:对3D画质要求不高,在乎闪烁感的用户。

到底要看画质还是要舒适的观看体验,就要根据个人的需求来选择了。

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