原生3D动了谁的蛋糕 Win8立体显示探秘
微软说这个世界不是平的
“据Win8内部资料显示,Windows 8将紧跟硬件技术的发展,支持3D显示器。”就是这样一句简单描述,外加一副DLL分析截图,让业界感受到了微软的力量和它对整个行业方向的把握。3D技术在很早以前已经在其他应用领域提上台面,而正式用于PC领域并大规模推广却是在2010年由NVIDIA 3D Vision发起的,同年末AMD也推出了自己的开放性技术。
携3D技术而来的全新Windows 8
微软本次在全新Metro UI界面,支持ARM处理器,支持原生虚拟机技术,拥有多平台版本,对触摸屏、多屏及分屏多任务处理甚至是3D显示提供原生支持。它的出现不仅标志着微软向移动以及跨平台领域进军的决心,更代表了未来操作系统技术尤其是显示技术发展的趋势。
视觉体验的确需要新震撼
家电特别是智能电视方面,10年前东芝率先推出了3D电视成品,而最近两年见索尼和三星等众多厂商也在3D方面发力,大量民用级别产品冲击市场,现在许多人都在说不闪式3D、偏光3D、偏振3D等等,当然偏光式3D电视价格远远低于主动快门式3D电视是不争的事实,它们两个阵营共同推动了行业发展。
Geforce 3D Vision
3D显示技术对于显卡用户来说并不陌生,其实早在08年8月NV就曝光过3D Vision立体幻境显示技术,在CES2009大展上,NVIDIA揭开了“3D Stereo”的神秘面纱,那时起把最新发布的“3D Stereo”重新命名为GeForce 3D Vision。到今年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次将这一技术升级,提出3D Vision Surround(3D环绕立体幻境)技术。最近的NGF2010盛会上,万千玩家也感受到了3D Vision Surround的震撼效果。
AMD倡导的开放性HD3D特性
AMD对于3D技术来说是一个明显的追赶者,无论是在图形领域对NVIDIA紧追不舍还是在显示技术方面和竞争对手保持同一节奏,AMD推出自家的