原生3D动了谁的蛋糕 Win8立体显示探秘
相对于NVIDIA独立提供整套配件或者认证,AMD选择了更加开放的3D阵营构筑原则。Radeon HD 6000系列的HD3D在游戏方面也有突破性能的进展,同时与DDD、iZ3D两大第三方3D立体技术方案提供商深入合作,尤其是DDD的TriDef在游戏支持性和视频播放兼容性非常好。
引导谁的道路 触碰谁的利益
作为一个128位的全新操作系统,Windows 8将在2012年正式发布,前些日子一个名为“Windowsette”的意大利Windows爱好者网站据说获得了微软的一个秘密的演示文件。
3D立体显示将获得操作系统支持
上图中这个文件简要说明了Windows8的发展方向,而让我们有点意外的就是微软将在Windows 8内部提供对于3D显示技术的高度兼容支持,这意味着我们的芯片厂商和第三方厂商不必再着急推出自家的整套3D设备和驱动程序,未来大部分游戏和视频在运行过程中将获得操作系统级别的3D内置驱动支持。
微软主导了用户选择 用户如何选择
随后意大利科技网站Windows8Italia报道称,Windows 8 Build 7955已经添加3D立体选项。Windows 8将支持全新的3D立体显示器,对于用户来说,Windows 8内置必须的驱动,3D立体显示器将自动支持新系统。按照微软公司的开发模式,这样的技术并非难事。同时微软以自己在全行业的地位振臂高呼一定会对3D普及推波助澜。
通过与iZ3D的合作 实现游戏3D立体化
在操作系统支持3D之后,大量第三方3D方案提供商将面临着非常尴尬的生存格局,用户如果预装了完整的Windows操作系统,则不需要在去通过iZ3D等厂商提供驱动软件,这意味着这些厂商可能会直接转型去做硬件设备,或者提供更加专注高端的3D方案。
除了对于芯片厂商3D方案的冲击之外,很多人想到了更为有趣的是微软是否将把Windows 8 3D立体选项引入用户界面,为用户带来全新的三维立体用户界面。近日,国外网站再次曝料,称Windows 8将拥有两个独立的用户界面,并且64位系统上能激活完全动态的3D效果。
Windows8 Metro界面是微软微软设计规划设计规划已用于移动操纵体系Windows Phone 7和多款微软产品。简单快捷高效的Metro界面不但可以给用户提供更快的启动速度,同时还能改变我们使用PC的习惯,在整个的操作过程中我们的电脑将拥有更好的交互体验。
Windows 8的主要用户界面代号为“风”(Wind),仅支持拥有独立显卡的高端笔记本和台式机。该用户界面需要约170MB的显存,只能在64位Windows 8系统上激活,拥有完整3D效果,用户将会看到“完全动态”的“风”,视觉感受上将更上一层楼。
编辑点评:
如果类似用户界面成为现实,微软在3D方面的努力不仅会冲击到3D设备和3D集成方案提供厂商,对于其他界面绚丽的操作系统,Windows系列单调并且交互式较差的格局将会成为历史,Android和iOS可能会因为Win8原生支持3D而逐渐失去对用户的吸引力。
在整个显示技术3D化的道路上,GPU芯片厂商、显示器厂商甚至智能电视厂商都只是行业参与者,它们是整个3D棋局上的一颗棋子