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从CRT到3D全息显示 漫谈显示发展十年

文章来源:中关村在线 作者:孙昊崙 发布时间:2011年08月08日 点击数: 字号:

任天堂不惜花费重金请来当红组合·岚为3DS宣传造势

当人们在高清画面的洗礼下,口味越来越高的时候,厂商们却都开始焦急起来。因为你再一味的提升显示输出分辨率是不会获得最佳的收益的,毕竟人眼可识别的分辨率没那么高,它显示器分辨率再高,能突破人眼观察物体最高可识别分辨率的界限么?所以,再次以创意取胜的游戏老社任天堂再一次站了出来,大手一挥,豪言壮语说道“同志们,听哥讲!!快给3DS开发游戏吧!我们有了裸眼3D!不用戴眼镜哦亲!”。

谁说没有眼镜就看不到3D

什么?!不用戴眼镜就能体验到3D效果?说实在的当时这么句霸气十足的宣传口号的确在玩家群中产生了不小的震动。诚然裸眼3D技术在业界已经算是小有成果了,但是真正在民用产品中量产化操作还尚属首次。


技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

人们开始期待着是不是有一天我们不用眼镜也可以看到3D电影

在跟群里的朋友聊天时,我们虽然都挺支持老任此次的重大变革,也知道这出戏是越来越好看,但是不免为其捏了一把汗,这裸眼3D究竟是怎么个玩意儿普通老百姓谁也不知道,它会实现跟在电影院看3D阿凡达时一样的效果么?还是说能够带给人别样的体验?重重的疑问不断地压在任天堂身上。

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实况足球在3DS上的第一作只能算不过不失 裸眼3D化之后纸片人更明显了

就在这时,互联网上开始出现各种网友上传的其实裸眼3D是这样滴、其实裸眼3D已经成熟了等等文章、视频。人们看过介绍看过视频之后发现,哎呦喂,这不就跟透过一扇小窗子看风景一样么,有点儿意思。不过转念又一想,这还是没有传说中3D阿凡达那种出屏的效果嘛,3DS是否也会如此呢?人们为什么会有这么多的关注,还不是因为这项技术对于普通老百姓来说实在是太新鲜太神奇,试想一下在创意之社任天堂的妙手之下,利用裸眼3D的全方面观察视角游戏方式又将迎来一次新的变革。不过对于裸眼3D的确是有一些负面消息,比如就有专家指出,裸眼3D很有可能会影响正在发育的青少年的视力。至于是不是竞争对手搞的鬼还是某些专家教授想出来趁着3DS风头正火出出名我们就不得而知了,不过不够否认的是我们的确要关注眼睛健康。说难听点儿,一对招子瞎了,还拿什么玩儿游戏?

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妥妥儿的3DS,妥妥儿的裸眼3D

等到游戏主机真正开始发售,人们将新主机拿到手之后,之前的很多疑虑也就打消了,人们纷纷发出“噢!原来裸眼3D是这样的”的感叹。随之,手机、笔记本、平板电脑也都纷纷加入裸眼3D概念,开始以裸眼3D作为自家产品的主打特色。之前还在笑话说老任又整这么出幺蛾子,结果现在跟着后面一个劲儿的“快来买哦,亲,有裸眼3D哦亲,最新技术哦亲”。其实说起来3DS的裸眼3D效果总结来说真的可以说是“从一扇小窗子往外看风景”,不知道您各位玩儿过立体贺卡没有,就那种左右手各执一遍,相反方向轻轻一拉,小兔子小老虎小猪大树什么的直接在贺卡上站立起来的那个玩意儿,对,就那个效果是的。效果最明显的当属首发游戏当中的街霸4移植版了。

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