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从CRT到3D全息显示 漫谈显示发展十年

文章来源:中关村在线 作者:孙昊崙 发布时间:2011年08月08日 点击数: 字号:

要想在CRT显示器上玩儿实况您得来个电视盒才行

再说了,上网吧呆着的有几个是在那儿收收邮件看看网页的,要么是打CS要么是玩魔兽的,就说液晶显示器更省地儿,那也受不了带着拖影残像跟被恶灵附体似的CT和T满场飙吧?您看这都07年了,咱各种选手们还守着CRT不放呢,可见CRT对于显示器对于CS玩家来说是多么的重要。

游戏改变了这一切

即便是电视游戏市场也是如此。PS2正火的那会儿,国产纯平电视独领风骚,价格便宜色彩还原也好屏幕也大,在34寸纯平彩电前玩个鬼泣三国无双实况足球什么的,再来瓶可乐在茶几儿上放着,那简直就是神仙般的享受。逐行扫描隔行扫描也刚刚成为人们挑选电视的标准之一,也由于当时的家用机平台并不能提供高清输出能力,中华炎黄子孙向来以勤俭节约为美德,所以也就更不急于将家里的彩电换成液晶的了。


技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

至于你们羡慕不羡慕,反正我挺羡慕。

不得不说游戏的确可以改变了人们使用电子产品的习惯。比尔盖茨大叔嘴角一咧,嘿嘿一笑,说了句“咱哥儿几个再玩儿一把”就把XB360推向了市场。当人们看到在液晶显示器的配合下,720P乃至1080P分辨率输出地游戏画面深深震撼了当时每一位游戏玩家。首发游戏当中同屏几百人的《凯蜜欧》,完美还原战争场面的《使命召唤2》,名作重制的《完美黑暗 ZERO》在高清分辨率的展出效果下真正让玩家们感受到了什么叫做次世代游戏。说真的,那会儿找了个时间去游戏店体验了一下,真是被震得不行,琢磨着哪天绝对得整个液晶电视+360回家。从那以后无论是杂志、网站都在不厌其烦地解析什么叫真高清、什么叫16:9、什么叫1080P什么叫HDMI,人们都在伸着脖子期盼着真正震撼的游戏体验的到临。而且随着技术的不断进步,拖影、残像等缺点也都一一克服,当然唯一一直到今天还需要注意的也就是坏点问题了。PC主机也是如此,有不少人为了能够体验更宽的视角范围添置了新的液晶显示设备。网吧的业主们一看,这不行啊,大势在这儿摆着,你还坚守着CRT那你就是反人类啊。所以嘛,唰唰唰一气儿全把“大脑袋壳子”给撤了,换上了新的液晶显示器。我记得当时印象最深的一句话就是“咱去哪儿玩啊,那儿啊,那儿不行,显示器都不是液晶的”,逐渐的,人们开始接受了这一项新鲜技术,而LCD显示器也真正地走入了人们的生活当中。

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人家是为了消费者们考虑嘛你们为什么要这么欺负人家的Wii嘞说起高清这档子事儿,当时游戏业界还有这么个趣闻。当索尼和微软都推出了提供高清游戏画面输出的家用主机后,一向以保守为著称的游戏老社任天堂坚持不给自家的次世代游戏主机Wii添加高清显示输出的机能。归其缘由,岩田聪社长表示现在全世界范围内高清显示设备还没有普及开来,而且我们也不希望弄得好像大家如果不换新的电视就没法玩我们的游戏了似的,需要多花一笔资金。其实无论是当时还是现在想想还是觉得他们说得有道理。

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人家不是游戏机人家是超级计算机哦 可以实现1080P分辨率画面哦

索尼PlayStation3游戏主机推出之时,主机首发价格偏高不说,内地奸商坐地起价直接卖到8000一台的都有,就算您路子广朋友多能49980日元买来这么台高贵的三公主,那一台能够真正体现PS3游戏性能的液晶显示器怎么不也得万儿八千的吧。玩游戏的不少都是穷酸学生,再加上很早前整个社会就弥漫着电子游戏是电子海洛因的风气,本来你跟家长要个几千块钱买个游戏机就已经很“嘬死”了,您再跟家长商量“爸爸,我看上一个电视,才1万多,便宜得很”,你看家长不给你抽疯了的。所以对于当时的学生玩家来说,就更不可能去体验到次世代游戏的魅力了,相对来说Wii游戏主机直接看提供普通的AV/S/RGB输出,同样也可以体验到Wii新奇的游戏方式,所以Wii成为了不少玩家的新宠。但在很多游戏论坛上依然存在着大量的画面党跑去人家Wii游戏专区发个什么高清游戏图得瑟一下。后来的几年也真的是发展越来越快了,一项新技术的诞生是最困难的,什么事情都是如此,最难的不是改进而是从无到有。随着液晶屏技术的不断成熟、成本的不断下降,带有HDMI接口的普通LCD显示器的价格也不是那么高高不可攀,各种网络代购服务也在不断完善,所以越来越多的人也都入了新的平台新的显示设备感受高清的力量。

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